Как Bioware по граблям ходила и угрозы разработчикам из Square Enix
В этот раз мы долго разбираем огромную статью Джейсона Шраера о том, как шла разработка Anthem, снова возвращаемся к DMC5, возмущаемся ремастером Assassin's Creed 3 и печалимся о том, что Youtube удалил ролик Serbia Strong.
Как Bioware по граблям ходила и угрозы разработчикам из Square Enix
В этот раз мы долго разбираем огромную статью Джейсона Шраера о том, как шла разработка Anthem, снова возвращаемся к DMC5, возмущаемся ремастером Assassin's Creed 3 и печалимся о том, что Youtube удалил ролик Serbia Strong.