
Sign up to save your podcasts
Or


Отвечает Константин Сахнов, игровой продюсер и геймдизайнер с 15-летним стажем в индустрии.
Российский рынок потребления игр cоставляет лишь 1-2% от мирового, однако сильная техническая школа и небольшая стоимость разработки долго время обеспечивали России лидирующие позиции в сфере создания игр. В 2022 году рынок отечественного геймдева поменялся кардинальным образом и продолжает трансформироваться.
В этом выпуске говорим про:
Написать в редакцию: [email protected]
Подписаться на Telegram-канал редакции: https://t.me/rb_ru
By Анастасия ЖиганОтвечает Константин Сахнов, игровой продюсер и геймдизайнер с 15-летним стажем в индустрии.
Российский рынок потребления игр cоставляет лишь 1-2% от мирового, однако сильная техническая школа и небольшая стоимость разработки долго время обеспечивали России лидирующие позиции в сфере создания игр. В 2022 году рынок отечественного геймдева поменялся кардинальным образом и продолжает трансформироваться.
В этом выпуске говорим про:
Написать в редакцию: [email protected]
Подписаться на Telegram-канал редакции: https://t.me/rb_ru