Святослав Торик рассказал о методике создания и проверки идеи игры. Он раскрыл весь процесс: от правильной формулировки идеи до полноценного коммерческого предложения. Для пущей важности он сопроводил доклад не самым простым примером мобильной адвенчуры. Смотрите полную запись на DevGAMM Moscow 2018: https://youtu.be/DQQ74kTZmME -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту
[email protected].