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可爱不是全部,拉布布凭什么卖23万?【怎么这样_EP1】


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可爱能卖钱?那也不至于卖到23万吧?潮玩界新晋顶流“拉布布”,不靠流量,不卖萌,凭什么值这个价?这一期我们聊聊盲盒经济、Z世代的消费心理,还有艺术家龙嘉生背后的情感创作故事。

本期播客深入探讨了Labubu这一潮玩现象的背后故事。由香港艺术家龙家生创作的Labubu,源自其个人情感和早期绘本创作,逐渐演变成全球热潮。我们分析了潮玩文化的崛起、年轻消费者的心理需求,以及背后的商业运作机制。报告指出,Labubu的成功不仅仅是个玩具的火爆,更是时代文化和消费心理变化的缩影。未来,艺术家的初心与商业扩展之间的平衡又将如何演绎?


00:02:03 潮玩经济:年轻人的娱乐新风尚!
00:04:04 深入剖析乐补补的成功之道:艺术、消费心理和商业逻辑的完美结合
00:06:05 独特情感内核与潮玩消费心理的完美结合:乐补补为何火成这样?


l  00:00 拉布布现象背后的故事

拉布布是由香港艺术家龙嘉生创作的the monsters精灵之一,其形象在全球范围内迅速走红。龙嘉生在香港出生,后移居荷兰,因语言不通,他通过画画来排解孤独,最终将个人化体验融入创作,使拉布布成为潮玩界的热门现象。


l  01:29 潮玩经济与艺术创作的融合

对话探讨了The monsters系列潮玩的成功,指出其根源在于艺术家的个人生活和早期创作,以及角色所承载的情感价值。同时,The monsters系列的火爆也得益于潮玩经济的兴起,这种融合潮流文化、艺术设计的玩具主要面向年轻人,其市场规模预计到2024年将达448亿美元全球,中国则预计达到763亿人民币,显示了潮玩市场的快速增长。


l  02:45 潮玩热潮背后的驱动因素与消费心理

潮玩热潮由经济基础、消费观念转变以及特定消费群体共同推动。人均GDP超过1万美元后,文化和精神消费兴起。Z世代(95后至09后)成为消费主力,占比近四成,女性消费者比例尤为突出。购买潮玩主要为满足情感需求和社交属性,盲盒玩法的不确定性和期待感增强吸引力。二手平台如闲鱼促进了稀有款式流通,稳固了收藏圈子。拉波波等品牌脱颖而出,得益于社会经济环境及年轻一代心理需求的共同推动。


l  04:40 潮玩IP的崛起:文化、商业与艺术的融合

对话探讨了潮玩IP龙嘉生的作品如何通过结合深度话题如气候变化和社会冲突,超越了简单的可爱形象,展现出丰富的内涵和想象空间。商业运作在推动其影响力指数级增长中扮演了关键角色,知识产权(IP)成为核心竞争力。通过与不同领域的跨界合作,如与三星堆博物馆的联名,展现了IP的可塑性和市场潜力,如泡泡玛特与艺术家合作的mega space Molly瓷器潮玩拍卖价高达23万人民币。龙嘉生作品的成功归因于其独特的情感内核、精准抓住年轻人的消费心理、盲盒和社群的营销策略,以及成熟的商业推广和IP跨界运作。艺术家的创作初心与庞大的商业机器及粉丝期待之间的平衡,为未来的发展留下了思考空间,反映了时代文化潮流、消费心理变化以及新兴商业逻辑。

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