
Sign up to save your podcasts
Or
Кранчем называют аврал: рабочую ситуацию, в которой команде приходится работать каждый день гораздо больше часов (10-13 часов, а иногда и гораздо больше), чем обычно чтобы успеть к назначенному дедлайну. В геймдеве кранчи могут длиться даже несколько месяцев. Вспомните ситуацию вокруг Cyberpunk 2077.
Есть устоявшееся мнение, что кранч - это только негативное состояние команды, но в новом выпуске Кибирда, Михаил Иващенко и Олег Пузанов расскажут, что у кранча есть и положительная сторона. Послушав подкаст, вы также узнаете что делать чтобы ваша команда не опустила руки в состоянии овертаймов и постоянного привкуса редбулла во рту!
Приятного прослушивания!
Кранчем называют аврал: рабочую ситуацию, в которой команде приходится работать каждый день гораздо больше часов (10-13 часов, а иногда и гораздо больше), чем обычно чтобы успеть к назначенному дедлайну. В геймдеве кранчи могут длиться даже несколько месяцев. Вспомните ситуацию вокруг Cyberpunk 2077.
Есть устоявшееся мнение, что кранч - это только негативное состояние команды, но в новом выпуске Кибирда, Михаил Иващенко и Олег Пузанов расскажут, что у кранча есть и положительная сторона. Послушав подкаст, вы также узнаете что делать чтобы ваша команда не опустила руки в состоянии овертаймов и постоянного привкуса редбулла во рту!
Приятного прослушивания!