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Descubre en nuestra siguiente edición el papel que desempeña México en el desarrollo de videojuegos, acompaña a:
Gabriel Medina
Benjamín Morales
En presencia de nuestro invitadx especial:
Dazia Pineda, productora senior en TagWizz, además jefa de producción en@WomenInGamex.
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¡Tenemos #KokoLive!
Descubre en nuestra siguiente edición el papel que desempeña México en el desarrollo de videojuegos, acompaña a: Gabriel Medina y Benjamín Morales.
En presencia de nuestro invitado especial: Javier Romero, es ingeniero en sistemas computacionales con experiencia en dirección de proyectos, desarrollo de páginas web y software de escritorio. Amante de la cultura Mexica prehispánica y acutalmente desarrollando el juego Mictlán un viaje para GameBoy.
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En presencia de nuestro invitado especial: Adolfo es Community Manager en Player Two PR, una agencia internacional de mercadotecnia para videojuegos, donde lidera los esfuerzos de comunidad para los clientes de la empresa y además se encarga de las comunicaciones con medios y creadores de contenido de habla hispana. Entre los proyectos clave están la exitosa narrativa emergente The Fermi Paradox y la aventura en acuarelas de Dordogne.
Antes de unirse a la agencia, Adolfo estuvo a cargo del trabajo de mercadotecnia y publicación en algunos de los estudios de desarrollo de videojuegos más conocidos de México. Adolfo , bienvenido/a al #KokoLive
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Nuestro invitadx especial: Grecia Bernal, también conocida como Srita. Garabatos, es animadora, ilustradora y diseñadora. Egresada de la Lic. Diseño y Comunicación Visual por la Facultad de Artes y Diseño de la UNAM, ha colaborado con diversas instituciones tanto en el ámbito privado como en el educativo y cultural. Su experiencia reside principalmente en ilustración y animación aplicada a plataformas digitales. Es así que en los últimos años se ha enfocado en la generación de arte 2D para videjuegos.
Si eres de los que cree que el desarrollo de videojuegos en México es algo nuevo, déjanos decirte que estás un poco perdido, pero no te preocupes, hablaremos sobre el contexto y papel que ha desempeñado México a lo largo del tiempo en esta industria, además de algunos de indagar en los roles principales que si eres un desarrollador o tu estudio es indie, vas a tener que desempeñar.
Descubre en nuestra siguiente edición el papel que desempeña México en el desarrollo de videojuegos, acompaña a: Gabriel Medina Benjamín Morales En presencia de nuestro invitado especial:
Antonio Uribe, también conocido como Fáyer, estudió Ingeniería en Computación en la UNAM. Cofundó y trabajó por más de 5 años como desarrollador y Director en HyperBeard, uno de los publishers y desarrolladores de videojuegos móviles más grandes de México. Actualmente, trabaja como consultor para empresas de tecnología y videojuegos, con su experiencia en desarrollo, gamification, game design, producción, diseño de narrativa, entre otros. También es representante de México en la Federación de Videojuegos en LATAM, Country Lead de México en la asociación americana Latinx in Gaming, cofundador del evento de desarrollo de juegos Game Summit MX, fundador del “Club Picocho” de desarrollo de juegos en la plataforma Pico-8 y Conferencista con experiencia nacional e internacional.
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Gabriel Medina y Benjamín Morales en presencia de nuestros invitados especiales:
Josué Hernández: Pixel Artist y director Arte desde 2016, en el área de creación de videojuegos. Su trabajo ha sido publicado en las plataformas como Disney y Pixar, además de trabajar con marcas como American Eagle y múltiples artistas independientes de la industria de publicidad, diseño de textil y gráfica para videos musicales. En el 2020 se lanzó el videojuego mexicano Neon City Riders con el estudio de videojuegos independientes, Mecha Studios en el cual trabajó creando gráficos y animaciones.
Jesse Munguia: artista originario de México con más de seis años de experiencia en la industria de los videojuegos. Empezó a desarrollar videojuegos a los 16 años junto a su hermano gemelo y posteriormente se mudó al extranjero para estudiar arte y animación digital con un enfoque en el desarrollo de videojuegos en DigiPen Institute of Technology. Desde entonces él ha trabajado en múltiples proyectos, los cuales se han lanzado en las plataformas de Nintendo Switch, Xbox, Playstation y PC. Actualmente, Jesse forma parte de Mojang Studios.
En nuestra siguiente edición, te invitamos a hacer un recorrido por la trayectoria del #diseño, pasando por cada una de las generaciones digitales, acompaña a:
Gabriel Medina
Benjamín Morales
En presencia de nuestro invitado especial: Luis Javier García Roiz tiene práctica docente en las áreas de nuevas tecnologías para el Diseño en diversas instituciones de educación superior, como la Universidad Iberoamericana (IBERO); el Instituto Tecnológico de Estudios Superiores de Monterrey; la Universidad Anáhuac; el Centro de Diseño, Cine y Televisión de la Ciudad de México; la Universidad Marista y la Universidad Tecnológica de México. En la Universidad Iberoamericana fue profesor de asignatura desde 1995 hasta 2018, y académico de tiempo completo desde 2018 hasta la fecha. A partir de enero de 2020 asume la Coordinación de la Licenciatura en Diseño Gráfico. Ha colaborado para Leo Burnett, McCann Erickson, Nintendo de México, Apple Computer México, Editorial Televisa, Nexos Magazine, Cinemark, Coca Cola-FEMSA e Ibero 909 FM, como diseñador gráfico, diseñador digital y creador de contenido desde 1992.
En nuestra siguiente edición hablaremos sobre los videojuegos educativos o serios, acompaña a
• Gabriel Medina
• Benjamín Morales
En compañía de nuestra invitada especial: Elisa Navarro, desarrolladora, diseñadora de videojuegos y aplicaciones con enfoques sociales y educativos. Convencida del poder de los juegos para cambiar el mundo, es fundadora de Gargamel Estudio y de Gold Bug Interactive. Con más de veinte videojuegos y aplicaciones desarrollados para clientes como las Naciones Unidas UNODC, Universidad de McGill, Friedrich Ebert Stiftung, Muac, Inoma, Ofunam, Museo Papalote, Fundación Televisa, entre otros. Ha recibido varios apoyos, como Procine, Fonca y Prosoft. Maestra en pedagogía por el Instituto de Educación de UCL, en el Reino Unido. Y ha impartido ponencias en TECH 2019 UNESCO MGIEP, High Level Conference E4J Vienna, Festival de Diseño UAEM, Talent Women, Leiva, EDTM, DiGeek, DevHR, entre otros.
¡Un podcast sobre videojuegos!
Acompaña a Gabriel Medina y Benjamín Morales, fundadores de Kokonut Gamxs, en una entrega mensual de atrayentes charlas sobre el mundo de los videojuegos, acompañados de diferentes perfiles experimentados en diversas ramas del desarrollo y diseño, en esta ocasión, como invitado especial de Kokonut Gamxs y Pretia Technologies: Jorge Chavez
¿Interesado en el desarrollo de videojuegos?
En este podcast conocerás todo sobre un tema relevante en el sector, el desarrollo de videojuegos en Latinoamérica, de gran potencial, con un crecimiento constante y millones de ganancias anuales, sigue de cerca las recomendaciones y experiencias desde el punto de vista de nuestros experimentados invitados.
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Acompaña a Gabriel Medina y Benjamín Morales, fundadores de Kokonut Gamxs, en una entrega mensual de atrayentes charlas sobre el mundo de los videojuegos, acompañados de diferentes perfiles experimentados en diversas ramas del desarrollo y diseño, en esta ocasión, como invitado especial de BigMonster Games.
¿Interesado en el desarrollo de videojuegos?
En este podcast conocerás todo sobre un tema relevante en el sector, el desarrollo de videojuegos en Latinoamérica, de gran potencial, con un crecimiento constante y millones de ganancias anuales, sigue de cerca las recomendaciones y experiencias desde el punto de vista de nuestros experimentados invitados.
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The podcast currently has 15 episodes available.