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¿Por qué no hay un Christopher Nolan de los videojuegos? Charlo un rato sobre el rol de la figura pública del game designer / director creativo en los videojuegos. Es un paseo por la historia de gente como Ron Gilbert, John Carmack, Cliffy B, David Jaffe, Sam Lake y Kojima.
By Hammerspace Podcast¿Por qué no hay un Christopher Nolan de los videojuegos? Charlo un rato sobre el rol de la figura pública del game designer / director creativo en los videojuegos. Es un paseo por la historia de gente como Ron Gilbert, John Carmack, Cliffy B, David Jaffe, Sam Lake y Kojima.