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¿Todo lo que publica Wizards of the Coast es canon? ¿Tu campaña es menos válida si contradice una novela? ¿Hay que leer 40 años de historia para jugar bien?
En este video te explico lo que dice oficialmente Chris Perkins, director de narrativa de Dungeons & Dragons, sobre el canon en D&D, y por qué cada expresión del juego tiene su propio canon:
– El canon de la 5e no es el mismo que el de novelas, videojuegos o cómics
– Tu campaña es tan válida como cualquier libro
– Cada edición tiene su propia continuidad
– Y los jugadores no tienen que estudiar todo el lore para disfrutar el juego
Incluye ejemplos reales, una explicación del enfoque actual de D&D Studio, y un test para saber qué tanto sabes del canon de la quinta edición.
(Sí, la respuesta es que Elminster puede ser un hámster espacial en tu campaña. Y está bien).
🎲 Mi nombre es Manuel Solís, muchas gracias y que tires muchos 20s.
By Manuel Jorge Solis Jiménez¿Todo lo que publica Wizards of the Coast es canon? ¿Tu campaña es menos válida si contradice una novela? ¿Hay que leer 40 años de historia para jugar bien?
En este video te explico lo que dice oficialmente Chris Perkins, director de narrativa de Dungeons & Dragons, sobre el canon en D&D, y por qué cada expresión del juego tiene su propio canon:
– El canon de la 5e no es el mismo que el de novelas, videojuegos o cómics
– Tu campaña es tan válida como cualquier libro
– Cada edición tiene su propia continuidad
– Y los jugadores no tienen que estudiar todo el lore para disfrutar el juego
Incluye ejemplos reales, una explicación del enfoque actual de D&D Studio, y un test para saber qué tanto sabes del canon de la quinta edición.
(Sí, la respuesta es que Elminster puede ser un hámster espacial en tu campaña. Y está bien).
🎲 Mi nombre es Manuel Solís, muchas gracias y que tires muchos 20s.