嘉宾:神游八方、Fate、本图斯、念语loisa
这期和大家一起回顾了《我的三体》从早期同人创作到职业化制作的历程。
一、节目开场与嘉宾介绍
• 嘉宾阵容:
神游八方:导演,从零开始发起并坚持到最后的项目核心人物。
本图斯:美术负责人,于第二季末期加入,主导了《章北海传》及第四季的美术工作。
Fate:编剧,第一季中后期加入,负责了项目绝大部分的剧本改编统筹。
念语(Losia):皮肤/角色设计及编剧润色,第一季末期加入,最初负责在《我的世界》中绘制角色皮肤。
二、结缘《三体》与跨界做动画
• 科幻启蒙与入坑契机:
神游八方:从《科幻世界》连载时期就开始追更,是最早的一批原著读者。
Fate:从小痴迷科幻,因高中课题研究去买了《三体》。
本图斯:资深书粉,小学受《科幻世界》震撼,高考完当天就狂刷《三体2》。
念语:高中为积累作文素材记住了刘慈欣,高考后狂补全套小说,深受震撼。
三、初期的坎坷:MC方块与剧情改编
• 为什么用《我的世界》(Minecraft):
引擎起步门槛低,能吸引有游戏基础的玩家直接进来帮忙“搭景”和“跑龙套”。
• 导演神游的“全干”时期:
早期没有细分导演工作,神游要自己招募 CV、收发建筑存档、统筹进度、剪辑整合,甚至自己上阵学技术。
• 剧本碰撞与妥协:
编剧 Fate 强调整体改编要聚焦“宏大尺度下的科学与人类命运”,而非拘泥于情爱纠葛。
念语负责剧本润色,将书面语改为更符合角色口吻的短句,很多创意是在线下讨论的剧本会中诞生的。
四、科幻的“软与硬”
• 用工程学落地“硬科幻”美术:
本图斯主张基于现实科技进行推演。例如设计太空枪械时,考虑太空中没有空气对流,只能靠热辐射散热,会导致枪身受热不均,从而引入航天工业中的“聚酰亚胺薄膜”概念来完善设计。
• 主创对科幻理念的探讨:
Fate:好的科幻故事必须“非在这个科幻设定下不能成立”,小说和动画只要质感真实即可。
神游八方:认为前期过度深究世界观设定是无效且束缚创作的。故事本身好不好看最重要。
念语:“硬科幻”中的科学原理其实是为了给故事的底层逻辑做“背书”,使其自洽。
五、从同人转正商业制作
• 濒临解散的绝境:
随着制作精度提高,单集耗时暴增,纯靠“为爱发电”的成就感已无法支撑团队运转。神游曾因家庭变故和团队运作压力,一度打算解散剧组。
• 游族网络与林奇的介入:
Fate 在上海雨天“堵门”游族大楼,成功约见了原游族网络董事长林奇。
基于前两季积累的动画实物成果,《三体》获得了官方注资,正式转正为有报酬的商业制作团队,拯救了项目。
六、《章北海传》的巅峰与第四季的画风争议
• 《章北海传》的火爆:
刚开播时热度并不算高,但在疫情期间凭借零断更和口碑积累,后来因为各种跨年晚会翻唱同人曲《夜航星》而成功出圈。
• 第四季去 MC 化的原因与反思:
团队流失了擅长 MC 风格的美术指导。
技术受限:MC 方块的面数极高(一个红岸基地场景导入需要上百万面),极度消耗算力,导致电脑难以承受。
七、各自的“毕业”去向
• 神游八方:正在挑战做原创动画,发现没有原著依托的原创过程非常痛苦,需要不断踩坑。
• Fate:告别编剧,回归科研道路,感激《我三》让他学会了如何坚持理想。
• 本图斯:回归游戏公司做美术,感慨游戏业界的商业化压力,怀念《我三》团队纯粹的理想主义。
• 念语:目前从事诉讼律师工作,生活稳定,每天下班靠打游戏看动画来治愈自己。
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片头曲:《温故知新でいこっ!》
感谢大家支持!《老二次元Re》会继续加油哒♪(^∇^*)
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