Podcastowi Met@por_Games stuknęła czterdziestka, bo nagrałem i opublikowałem już 40 odcinków. Tak się składa, że ten najnowszy, czerwcowy, który właśnie trafił do Sieci, jest też 9., finałowym odcinkiem trzeciego sezonu. Bieżący sezon, który właśnie się kończy był w całości o perswazyjnych grach wideo, o komercyjnych tytułach zawierających techniki wpływania na graczy, ale przede wszystkim o grach społecznego oddziaływania, czyli social impact games. W finale serii pod tytułem „Łaskotanie uwagi” zająłem się tym, dlaczego czasami, mimo wysiłków twórców gier ta perswazja po prostu nie działa i dlaczego nie udaje się zachęcić graczy do określonych działań już wtedy, gdy skończy się grać i wyłączy komputer albo konsolę. Wraz z finałem serii Met@phor_Games przechodzi w tryb wakacyjny, a ja, jak co roku, w trakcie wakacji, będę publikować wakacyjne mini odcinki. Udanych wakacji! Podcast Met@phor_Games powróci w sezonie „4.”! Do skomunikowania! Miłosz Babecki
P.S. Wpadnij na moje social media! | Drop in on my social media!
Facebook: https://www.facebook.com/metaphorgames
Instagram: https://instagram.com/metaphor_games?igshid=ZDdkNTZiNTM=
TikTok: https://vm.tiktok.com/ZMYyuxbs8/