Voici un jeu d'énigmes futuriste se déroulant à l’Hôtel de Hilbert. Des invités doivent résoudre des mystères dans quatre chambres thématiques (Temps, Espace, Relations, Désir) pour débloquer des questions existentielles cruciales pour l’humanité entre 2025 et 2050. Le jeu utilise un appareil étrange, BizzzArt, et des clés symboliques pour guider les joueurs. En fin de compte, ce sont les participants eux-mêmes qui formulent les réponses, personnalisées selon leurs choix. Le jeu vise à encourager la réflexion et la connexion humaine face aux défis du futur.