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Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Alexis parlent des Power Outliers, ces cartes qui sortent (trop) du lot et qui ont tendance à dominer le reste de l'environnement d'une façon pas toujours très souhaitable. Mais sont-ils vraiment aussi indésirables qu'on pourrait le laisser entendre ? Ensemble, Lucas et Alexis expliquent les effets délétères que de telles cartes peuvent avoir sur un environnement de draft, rappellent les choses positives qu'elles peuvent amener par ailleurs, et débattent de leurs applications et menaces dans le contexte du Cube.
0:00:00 — Introduction
0:02:36 — Un Power Outlier, c'est quoi ?
0:03:52 — Pourquoi les Power Outliers, c'est mal ?
0:17:43 — Pourquoi les Power Outliers, c'est bien ?
0:30:49 — Ne pas confondre attirant et écrasant
0:43:32 — Ne pas confondre puissant et malsain
0:51:07 — Sous les radars
Cubes cités dans cet épisode :
Sous les radars :
Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris
Le jeu de cartes Magic l'Assemblée (Magic: the gathering) est la propriété de Wizards of the Coast.
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Timothée parlent de Combo : ce macro-archétype fondamental de Magic qui repose sur le principe de combiner des cartes dont le produit est supérieur à la somme de ses parties. Ensemble, ils retracent l'évolution de cette stratégie à travers l'histoire, détaillent l'immense diversité qui la compose, et discutent de comment l'aborder en tant que designer, drafteur, et joueur dans le contexte du Cube.
0:00:00 — Introduction
0:02:27 — Combo, ça veut dire quoi ?
0:06:44 — Combo à travers l'Histoire
0:25:58 — Combo en limité traditionnel
0:31:08 — Comment intégrer Combo dans votre Cube
1:15:04 — Comment drafter Combo en Cube
1:31:03 — Comment jouer Combo en Cube
Cubes des hôtes :
Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris
Le jeu de cartes Magic l'Assemblée (Magic: the gathering) est la propriété de Wizards of the Coast.
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas a le plaisir de recevoir Axel (Androfiel), co-organisateur de Cube l'Assemblée, pour faire une rétrospective de l'événement et de son organisation. Ensemble, ils retracent la genèse du projet, discutent des hauts et des bas de l'événement, et partagent leurs opinions sur l'avenir de la scène de Cube Française (qui s'annonce radieux).
0:00:00 — Rétrospective de Cube l'Assemblée
1:22:20 — Sous les radars
Sous les radars :
Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris
Le jeu de cartes Magic l'Assemblée (Magic: the gathering) est la propriété de Wizards of the Coast.
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Alexis parlent de Contrôle : ce macro-archétype fondamental de Magic qui repose sur le principe de répondre à toutes les menaces proposées par votre adversaire. Ensemble, ils retracent l'évolution de cette stratégie à travers l'histoire, détaillent l'immense diversité qui la compose, et discutent de comment l'aborder en tant que designer, drafteur, et joueur dans le contexte du Cube.
0:00:00 — Introduction
0:04:43 — Contrôle, ça veut dire quoi ?
0:15:19 — Contrôle à travers l'Histoire
0:49:46 — Comment intégrer Contrôle dans votre Cube
1:43:04 — Comment drafter Contrôle en Cube
1:54:33 — Comment jouer Contrôle en Cube
2:06:38 — Sous les radars
Cubes des hôtes :
Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris
Le jeu de cartes Magic l'Assemblée (Magic: the gathering) est la propriété de Wizards of the Coast.
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas, Baptiste et Tim se réunissent pour raconter leur week-end passé à Cube l'Assemblée ! Ensemble, ils discutent de leur expérience vécue là-bas, décortiquent leurs drafts et les cubes qu'ils ont eu l'occasion de découvrir, et partagent leurs moments de rire et de frustration qui les ont marqués.
0:00:00 — Deux jours à Cube l'Assemblée
0:26:39 — Débrief des drafts
1:23:33 — Coups de cœur du week-end
Cubes de Cube l'Assemblée
Autres Cubes cités dans cet épisode :
Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris
Le jeu de cartes Magic l'Assemblée (Magic: the gathering) est la propriété de Wizards of the Coast.
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Baptiste font un petit épisode de transition à l'approche du premier anniversaire de la chaîne. Ensemble, ils parlent de Cube l'Assemblée (premier événement de Cube français) auquel ils se rendent ce week-end, discutent du chemin parcouru depuis le lancement du maître Cube, mais surtout, annoncent officiellement le lancement de l'événement Cube Confluence, événement de Cube à Poitiers !
0:00:00 — Cube l'Assemblée
0:06:45 — Cube Confluence
0:27:11 — 1 an de maître Cube
0:42:13 — Sous les radars
Cubes cités dans cet épisode :
Sous les radars :
Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris
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Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas invite Tim à parler de son dernier projet en gestation : un Cube s'inspirant de decks de Construit iconiques de ces 15 dernières années. Ensemble, ils explorent les motivations qui ont amené Tim à explorer cet espace créatif, et alors que Lucas découvre la liste pour la première fois, ils discutent de ses choix de design et des défis que propose l'émulation d'un deck de Construit dans le contexte du Cube.
0:00:00 — Introduction
0:06:38 — Pourquoi ce projet ?
0:29:03 — La liste de plus près
1:00:25 — Rétrospective de Construit, ou Construit All stars ?
1:14:43 — Sous les radars
Cartes citées dans cet épisode (pdf à télécharger)
Cubes cités dans cet épisode :
Sous les radars :
Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris
Le jeu de cartes Magic l'Assemblée (Magic: the gathering) est la propriété de Wizards of the Coast.
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas poursuit sa série dédiée aux 20 leçons de Mark Rosewater. Apprises au cours de sa longue carrière en tant que Lead Game Designer pour Magic: the Gathering, ces préceptes de Game Design trouvent leurs applications dans de multiples domaines de la création et de la vie en général. Par le prisme de sa propre expérience personnelle, Lucas vous partage comment tirer profit de ces principes, comment les appliquer dans le contexte de la création d'un Cube, et vous enseigne la quatrième leçon : faites du piggybacking.
0:00:00 — Introduction
0:01:14 — Comment Theros a mené Maro à sa quatrième leçon ?
0:06:39 — Faites du Piggybacking
0:14:11 — Mon retour d'expérience
0:19:45 — Et le cube dans tout ça ?
0:29:40 — Sous les radars
Cubes cités dans cet épisode :
Sous les radars :
Article 20 Years 20 Lessons écrit par Mark Rosewater
Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris
Le jeu de cartes Magic l'Assemblée (Magic: the gathering) est la propriété de Wizards of the Coast.
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Benjamin parlent de Tempo : une notion fondamentale de Magic sur laquelle se construit un des macro-archétypes les plus populaires du jeu. Ensemble, ils retracent l'évolution de cette stratégie à travers l'histoire, détaillent l'immense diversité qui la compose, et discutent de comment l'aborder en tant que designer, drafteur, et joueur dans le contexte du Cube.
0:00:00 — Introduction
0:01:36 — Tempo, ça veut dire quoi ?
0:13:53 — Tempo à travers l'Histoire
0:15:41 — Les archétypes Tempo en Cube
0:39:16 — Comment intégrer Tempo dans votre cube
1:17:05 — Sous les radars
Cubes des hôtes :
Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris
Le jeu de cartes Magic l'Assemblée (Magic: the gathering) est la propriété de Wizards of the Coast.
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Timothée se retrouvent pour parler de son célèbre "Twisted Cube" dont le principe est de prendre à contrepied la Color Pie de Magic. Ensemble, ils se remémorent l'histoire de ce cube, et analysent les archétypes autour desquels il se structure. Entre synergies et innovation, Timothée nous raconte la conception de ce cube si singulier qui a posé l'un des premiers jalons du cube moderne, et entraîné avec lui des milliers d'autres.
0:00:00 — Introduction
0:06:30 — Le concours Magic Online
0:12:05 — Twister la Color Pie
0:22:33 — Les archétypes
0:37:36 — Peaufiner le cube
0:41:45 — Passer de 540 à 360 cartes
0:45:54 — De nouveaux archétypes plus twistés
0:51:27 — Des match-ups polarisés
0:57:19 — L'avenir du Twisted Cube
1:00:22 — L'héritage du Twisted Cube
1:04:03 — Cap vers Cube l'Assemblée
1:06:44 — Sous les radars
Cubes cités dans cet épisode :
Sous les radars :
Lien vers le site de Cube l'Assemblée
Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris
Le jeu de cartes Magic l'Assemblée (Magic: the gathering) est la propriété de Wizards of the Coast.
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Le Maître Cube est un podcast présenté par le game designer Lucas Forlacroix et ses multiples invités. Dédié à Magic l'Assemblée et plus spécifiquement au Cube, un format de…