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Ce second podcast traite donc de Street Fighter II. Qui l’a crée ? Dans quelles conditions, pourquoi ? Quels éléments du jeu ont été retirés, lesquels sont dans le jeu final ? D’un point de vue gameplay, comment expliquer le choc à l’époque et le fait que ses bases ont été reprises dans quasiment tout les jeux du genre ?
Ce second podcast traite donc de Street Fighter II. Qui l’a crée ? Dans quelles conditions, pourquoi ? Quels éléments du jeu ont été retirés, lesquels sont dans le jeu final ? D’un point de vue gameplay, comment expliquer le choc à l’époque et le fait que ses bases ont été reprises dans quasiment tout les jeux du genre ?
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