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Or


Dans cet épisode, on s’attaque à une question qui divise toute la communauté gaming :
👉 les jeux AAA sont-ils devenus répétitifs… voire carrément ennuyeux ?
Entre open worlds remplis d’icônes, mécaniques recyclées et manque de prise de risque, certains joueurs ressentent une vraie fatigue.
Mais est-ce vraiment la faute des studios… ou est-ce notre regard de joueur qui a évolué avec le temps ?
À travers des exemples comme Elden Ring ou Baldur's Gate 3, on explore ce qui fonctionne encore aujourd’hui… et ce qui ne marche plus.
👉 Un épisode entre analyse, débat et réflexion sur notre rapport aux jeux vidéo.
By Par MenehamDans cet épisode, on s’attaque à une question qui divise toute la communauté gaming :
👉 les jeux AAA sont-ils devenus répétitifs… voire carrément ennuyeux ?
Entre open worlds remplis d’icônes, mécaniques recyclées et manque de prise de risque, certains joueurs ressentent une vraie fatigue.
Mais est-ce vraiment la faute des studios… ou est-ce notre regard de joueur qui a évolué avec le temps ?
À travers des exemples comme Elden Ring ou Baldur's Gate 3, on explore ce qui fonctionne encore aujourd’hui… et ce qui ne marche plus.
👉 Un épisode entre analyse, débat et réflexion sur notre rapport aux jeux vidéo.