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Or
Déambuler dans un film en réalité virtuelle comme on le fait déjà dans un jeu video relève-t-il toujours du rêve ? Pas si sûr, si l'on s'intéresse aux nouveaux outils de captation volumétrique disponibles sur le marché et déjà expérimentés sur quelques expériences de réalité augmentée et virtuelle... Du studio Intel de 1000m2 à Los Angeles aux solutions de "volcap" transportables, nous dévoilerons les secrets de ces technologies en devenir en compagnie de créateurs, de prestataires et d'ingénieurs qui viendrons nous présenter leurs travaux.
Modérateur : Alexandre Regeffe
Intervenants : Aymeric Delaroche Vernet - Holooh, Clément Menier - 4Dviews, Ludovic Drean - Nikon
Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Déambuler dans un film en réalité virtuelle comme on le fait déjà dans un jeu video relève-t-il toujours du rêve ? Pas si sûr, si l'on s'intéresse aux nouveaux outils de captation volumétrique disponibles sur le marché et déjà expérimentés sur quelques expériences de réalité augmentée et virtuelle... Du studio Intel de 1000m2 à Los Angeles aux solutions de "volcap" transportables, nous dévoilerons les secrets de ces technologies en devenir en compagnie de créateurs, de prestataires et d'ingénieurs qui viendrons nous présenter leurs travaux.
Modérateur : Alexandre Regeffe
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