
Sign up to save your podcasts
Or


En este episodio hablamos de cómo lanzar proyectos de videojuegos, basándome en mi experiencia como consultor que ha trabajado con este tipo de proyectos. Y, por supuesto, analizando casos internacionales de proyectos de videojuegos lanzados con éxito. También, por supuesto, repasaremos fracasos y situaciones complicadas que han tenido que pasar algunos proyectos. Para aprender de ello y evitar estos errores en nuestros proyectos. Atención, este episodio es ideal para quienes estén interesados en los videojuegos pero también para quien tenga otro tipo de proyectos. Con las claves que repasaremos también podréis mejorar proyectos que no sean de videojuegos. ¡Estáis avisados! Y dicho esto, vamos a por ello.
By Valentí AcconciaEn este episodio hablamos de cómo lanzar proyectos de videojuegos, basándome en mi experiencia como consultor que ha trabajado con este tipo de proyectos. Y, por supuesto, analizando casos internacionales de proyectos de videojuegos lanzados con éxito. También, por supuesto, repasaremos fracasos y situaciones complicadas que han tenido que pasar algunos proyectos. Para aprender de ello y evitar estos errores en nuestros proyectos. Atención, este episodio es ideal para quienes estén interesados en los videojuegos pero también para quien tenga otro tipo de proyectos. Con las claves que repasaremos también podréis mejorar proyectos que no sean de videojuegos. ¡Estáis avisados! Y dicho esto, vamos a por ello.