La force du faible

LUMION vs D5 RENDER: les avantages et inconvénients


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[Épisode 220] [Infographie 3D]




Avantages Lumion VS D5:


- Logiciel Européen, traduit en Francais

- Meilleur gestion des animations caméra

- Mode insertion paysagère

- Option de ''fur'' (poils tapis par exemple)

- Rendu extérieur qui ressort bien plus facilement

- Plus de tutoriels

- Bibliothèque plus grande (car logiciel plus ancien)

- Meilleur gestion des exports/imports des matériaux

- Meilleur gestion des fichiers de sauvegarde

- Bien plus ancien, donc moins de mini-bugs

- Proxy de vegetaux


Inconvénients Lumion VS D5:


- TRÈS CHER (le plus cher de tous les moteurs de rendu en ArchViz)

- Soutien technique mauvais en comparaison

- Temps de rendu vidéo beaucoup plus long

- Plus de bug video (scintillement, bruit, taches d'ombres)

- Moins efficace en rendu interieur

- Temps de rendu image un peu plus long

- Moins bonne ergonomie dans le placement des objets/vegetaux

- Personnalisation de l'herbe bien plus limitee

- Export image plus limité en resolution

- Les nouvelles versions n'apportent pas autant de nouveautés (oui il y a eu le passage au ray tracing, mais qui était leur plus gros retard a rattraper)

- A la traine sur les nouvelles technologies (efficacité des reflexions moins bonne, pas de DLSS 3.5, pas de upscalling, pas de soutient IA, etc)


Avantages D5 VS LUMION:


- GRATUIT

- Mises à jour régulières, qui apportent de vraies nouveautés en plus (evolu vite)

- License PRO la moins chere entre Enscape/Lumion/Twinmotion/Vray...

- Bibliotheque plus qualitative (precison/realisme)

- Scene express (plus de 200 scènes de haute qualité réalisée par la communauté, en accès libre

- Soutient IA pour matching d'ambiance depuis reference photo

- Soutien IA pour créer des cartes/maps depuis la ''basecolor'' (normal, specular, etc)

- Developpeurs a l'ecoute, qui aident a resoudre les problemes techniques

- Possibilité de travailler en temps reel sur un projet en equipe (D5 Teams)

- Temps de rendu video bien plus rapide et plus réaliste

- Upscaling (export rapide jusqu'en 16K) + DLSS 3.5 (visualisation en temps reel plus precis)

- Texture video avec translucidité alpha

- Meilleure ergonomie dans la gestion des assets 3d/vegetaux (manutention digitale)

- Composition des scenes d'extérieur plus organique/créative

- Plus a jour sur les nouvelles technologies, IA, etc

- D5 Hi (parallele au moteur, sur leur site, qui est une intelligence artificelle generative avec des prompts)

- Export video possible sous forme de sequences d'images avec passes de rendu incluses (pour compositing video avancé)

- Prise en compte du format EXR

- Rendu plus fins/précis grace au noyau de UNREAL ENGINE (plus puissant)

- Meilleur exploitation des GPU serie 4000

- Personnages plus réalistes, aussi bien physiquement que sur les comportements

- Animation d'objet plus pratique


Inconvénients D5 VS LUMION:


- Logiciel Chinois, traduit juste en anglais

- Gestion des caméras animées moins efficace/fluide

- Plus technique pour créer de belles scenes en extérieur

- Plus de petits bugs chiants sur la gestion des sauvegardes et de la bibliotheque

- Pas de possibilité d'exporter/importer facilement les matériaux (faut aller dans le dossier source)

- Bibliotheque locale pas évidente a gérer au début

- Pas de fur

- Denoiser trop puissant (pas de possibilité de réglage dessus)

- Variation entre la vue en temps reel qui est plus precise/esthetique que le rendu final

- Logiciel plus jeune (manque de petites fonction, de richesse de luminaires par exemple)

- Equipe qui priorise parfois des fonctions moins urgentes/utiles en architecture

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La force du faibleBy Kévin Leclercq