
Sign up to save your podcasts
Or


NOTE: cet épisode a été enregistré en novembre, l'intro n'est donc plus très cohérente... mais enjoy !
Dans cet épisode de Mesdames, on parle jeux vidéo… mais surtout histoire, transmission et pionnières oubliées. Parce que le jeu vidéo n’a pas toujours été cette industrie tentaculaire aux budgets millionnaires. Avant les consoles, avant les studios, avant les blockbusters numériques, il y a eu une femme. Une professeure d’histoire passionnée, qui n’avait rien demandé, sinon transmettre autrement.
Elle s’appelait Mabel Addis, et elle est tout simplement la première game designer de l’histoire.
Dans les années 60, alors que les ordinateurs occupent des pièces entières et que l’idée même de “jeu vidéo” n’existe pas encore, Mabel imagine The Sumerian Game : un jeu narratif et de gestion conçu pour apprendre l’histoire aux élèves. Des mécaniques, une narration évolutive, des décisions, des conséquences… et même les toutes premières cinématiques.
Sans le savoir, elle vient de poser les bases d’un genre entier, celui des jeux de stratégie et de gestion, et d’un métier aujourd’hui central : le game design.
Puis elle retournera simplement enseigner. Sans gloire. Sans reconnaissance. Oubliée.
Dans cet épisode, je vous raconte son histoire. Celle d’une femme brillante, discrète et visionnaire. Celle d’une pionnière du jeu vidéo, trop longtemps effacée de la mémoire collective.
Parce que oui : le jeu vidéo est aussi une histoire de femmes.
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
By Mélanie LegendreNOTE: cet épisode a été enregistré en novembre, l'intro n'est donc plus très cohérente... mais enjoy !
Dans cet épisode de Mesdames, on parle jeux vidéo… mais surtout histoire, transmission et pionnières oubliées. Parce que le jeu vidéo n’a pas toujours été cette industrie tentaculaire aux budgets millionnaires. Avant les consoles, avant les studios, avant les blockbusters numériques, il y a eu une femme. Une professeure d’histoire passionnée, qui n’avait rien demandé, sinon transmettre autrement.
Elle s’appelait Mabel Addis, et elle est tout simplement la première game designer de l’histoire.
Dans les années 60, alors que les ordinateurs occupent des pièces entières et que l’idée même de “jeu vidéo” n’existe pas encore, Mabel imagine The Sumerian Game : un jeu narratif et de gestion conçu pour apprendre l’histoire aux élèves. Des mécaniques, une narration évolutive, des décisions, des conséquences… et même les toutes premières cinématiques.
Sans le savoir, elle vient de poser les bases d’un genre entier, celui des jeux de stratégie et de gestion, et d’un métier aujourd’hui central : le game design.
Puis elle retournera simplement enseigner. Sans gloire. Sans reconnaissance. Oubliée.
Dans cet épisode, je vous raconte son histoire. Celle d’une femme brillante, discrète et visionnaire. Celle d’une pionnière du jeu vidéo, trop longtemps effacée de la mémoire collective.
Parce que oui : le jeu vidéo est aussi une histoire de femmes.
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

74 Listeners