Gamechangers

Maciek Kwiatkowski: Jak motion capture zmienia sposób, w jaki tworzymy gry?


Listen Later

Motion capture to moment, w którym ciało spotyka technologię. To proces, w którym ruch aktora zamienia się w dane, z których powstaje postać w grze lub filmie. Dzięki setkom markerów i kamer można przenieść emocje, ciężar i dynamikę prawdziwego ciała do świata 3D. Dziesiątki kamer rejestrują każdy gest, zamieniając go w cyfrowy ruch bohatera.


Dla Macieja Kwiatkowskiego – performera, aktora motion capture, projektanta akcji, a także założyciela Alpha 7 – to nie tylko technologia, ale sposób opowiadania historii. W rozmowie wspomina początki polskiego motion capture przy Wiedźminie 1: sześć kamer, cztery metry sceny i zero instrukcji. Od tamtej pory wiele się zmieniło, ale jedno pozostało niezmienne – to człowiek nadaje grze rytm, emocję i duszę.


Podcast stworzony przez ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Skvot – szkołę online dla kreatywnych.⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Nowy odcinek co dwa tygodnie.


Obserwuj, żeby być na bieżąco i nie przegapić żadnej rozmowy.


Nad tym odcinkiem pracowali:

  • Prowadzący – Kamil Michałowski

  • Redaktorka – Basia Gruba

  • Konsultantka merytoryczna – Agata Miszczak

  • Realizacja dźwięku – Kamil Michałowski

  • Brand Managerka – Anna Kaszkiel-Warpechowska

  • Head of Marketing Skvota – Ira Veles


Muzyka, którą słyszeliście w tym odcinku, została stworzona przez Semena Stakhova –⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠Inxao⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠.


Zaobserwuj Skvota po więcej inspiracji:⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Instagram, ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Facebook, ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠LinkedIn⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠.


Sprawdź⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠SKVOT Mag⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ i nie przegap inspirujących treści o branży kreatywnej!

...more
View all episodesView all episodes
Download on the App Store

GamechangersBy skvot.pl