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Making Video Games (Without an Engine) in 2025


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2025年のゲーム開発に関する記事。著者は、UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンを使わず、C#とSDL3などを使用してゲームを開発している。その理由は、より柔軟で、ツールを自分で制御できるから。オープンソースのライブラリを使い、独自のツールを作成することで、パフォーマンスとコントロールを両立している。また、LinuxをメインのOSとして使用している。
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