Gabriela war als erste DevGAMM in Lissabon, um über "kluge Marketingtaktiken für Studios" zu sprechen, und das haben wir auch in unserem Interview besprochen, wenn wir auf Slogans, innere und äußere Kommunikation, aktuelle Titel wie The Alters und Moonlighter 2 oder die "Markenzeichen-Tränen" von 11-Bit-Studios eingehen.