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PROGRESO - 2º INTENTO:
He intentado algunas estrategias contra el Wanderer...
En el asalto anterior me di cuenta de que si le atacaba luego de su combo, podía hacerle daño. Esto es cierto, pero esperar a que haga su combo es perder mucho tiempo. Además de que, mientras tanto, tienes que evitar ataques y golpes que, como se puede ver, es imposible. Así que tocaba buscar una nueva estrategia de ataque.
Luego me percaté de que no cuida su defensa. Puedes atacarle siempre que use la tubería y en el 99 % de los casos le harás daños. Siempre va desprotegido. Intenté darle rodadura a esta idea, pero sin ponerte tú a defenderte; costaba mucho "atacarle y ya".
La última idea es la que me llevó al éxito. Una combinación de golpes seguidos mientras usas toda tu "Guardia" (la Guard Bar o la barra azul del escudo). Representa la defensa de Amber, y aunque nunca la he mejorado, contra este enemigo diría que se le saca bastante partido.
Luego, el asalto contra el Funiculus es otra historia. Menuda diferencia contar con vida + 3 botiquines preparados.
Amber 2 - Monstruos de Prosperity 0
¿Modo Difícil?
HISTORIA:
Aunque inicialmente el juego fue creado en RPG Maker XP en el año 2012, el desarrollador rebooteó el proyecto en 2015 y, más tarde, en 2018 saltó a Steam. A pesar de todo este histórico evolutivo, en 2021 anunció oficialmente un remake del juego en Unreal Engine 4. Desgraciadamente, dejó el proyecto en un hiatus que se prolonga hasta la fecha actual (2026). No obstante, sigue trabajando en el remake de House of Velez, también en Unreal Engine 4.
Grave Prosperity es famoso por ser una auténtica tortura para cualquier jugador. La dificultad absurda de los combates contra los monstruos ha convertido con el tiempo al juego en un absoluto "imposible" entre aquellos que lo han intentado. Ya solo el modo fácil es una auténtica pesadilla para aquel que se hace decir "gamer" y pone en entredicho sus capacidades "de jugador".
Aunque me costó un tiempo, con paciencia y perseverancia, conseguí terminar el Modo Fácil. Ahora, le toca al modo Normal. Dios se apiade de mi alma...
Compartiré en esta plataforma mis "progresos" en el juego. Espera muchos vídeos intentando una y otra vez la misma pelea. No esperes un gameplay ni una guía. No es mi idea. Solo me gustaría dejar registrado mis esfuerzos por conseguir mi meta, ya que, bueno... si pagas por todo, lo suyo es usar "todo", ¿no?
El modo fácil me lo pasé con la skin por defecto.
Sigue al creador en Twitter/X
By PROGRESO - 2º INTENTO:
He intentado algunas estrategias contra el Wanderer...
En el asalto anterior me di cuenta de que si le atacaba luego de su combo, podía hacerle daño. Esto es cierto, pero esperar a que haga su combo es perder mucho tiempo. Además de que, mientras tanto, tienes que evitar ataques y golpes que, como se puede ver, es imposible. Así que tocaba buscar una nueva estrategia de ataque.
Luego me percaté de que no cuida su defensa. Puedes atacarle siempre que use la tubería y en el 99 % de los casos le harás daños. Siempre va desprotegido. Intenté darle rodadura a esta idea, pero sin ponerte tú a defenderte; costaba mucho "atacarle y ya".
La última idea es la que me llevó al éxito. Una combinación de golpes seguidos mientras usas toda tu "Guardia" (la Guard Bar o la barra azul del escudo). Representa la defensa de Amber, y aunque nunca la he mejorado, contra este enemigo diría que se le saca bastante partido.
Luego, el asalto contra el Funiculus es otra historia. Menuda diferencia contar con vida + 3 botiquines preparados.
Amber 2 - Monstruos de Prosperity 0
¿Modo Difícil?
HISTORIA:
Aunque inicialmente el juego fue creado en RPG Maker XP en el año 2012, el desarrollador rebooteó el proyecto en 2015 y, más tarde, en 2018 saltó a Steam. A pesar de todo este histórico evolutivo, en 2021 anunció oficialmente un remake del juego en Unreal Engine 4. Desgraciadamente, dejó el proyecto en un hiatus que se prolonga hasta la fecha actual (2026). No obstante, sigue trabajando en el remake de House of Velez, también en Unreal Engine 4.
Grave Prosperity es famoso por ser una auténtica tortura para cualquier jugador. La dificultad absurda de los combates contra los monstruos ha convertido con el tiempo al juego en un absoluto "imposible" entre aquellos que lo han intentado. Ya solo el modo fácil es una auténtica pesadilla para aquel que se hace decir "gamer" y pone en entredicho sus capacidades "de jugador".
Aunque me costó un tiempo, con paciencia y perseverancia, conseguí terminar el Modo Fácil. Ahora, le toca al modo Normal. Dios se apiade de mi alma...
Compartiré en esta plataforma mis "progresos" en el juego. Espera muchos vídeos intentando una y otra vez la misma pelea. No esperes un gameplay ni una guía. No es mi idea. Solo me gustaría dejar registrado mis esfuerzos por conseguir mi meta, ya que, bueno... si pagas por todo, lo suyo es usar "todo", ¿no?
El modo fácil me lo pasé con la skin por defecto.
Sigue al creador en Twitter/X