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Gaming in der Zukunft – ein bisher sehr unterschätztes Thema, so sagt es Nick Sohnemann. Heute zu Gast ist Julian Mohr von Nqyer Media. Er und Nick sprechen über Gaming, eSports und über Branded Entertainment und über die Power, die jetzt und in Zukunft hinter dieser Branche stecken. Seid gespannt auf eine Folge, die sogar den innovationserfahrenen Nick flasht!
Was ist Branded Entertainment und warum hat Julian seine Firma Nqyer extra dafür gegründet? (2:00) Branded Entertainment auf YouTube, Netflix und Co. (6:30) Was geht heutzutage beim Gaming ab, wenn es um Werbung geht? (9:45) Let’s talk about Fortnite (12:50) Aufmerksamkeitsökonomie (18:32) Was kann einen Kunde Nqyer erwarten? (24:00) Der beste Content ist unabhängig von einer Plattform (27:45) Tech Team Info (28:17) Was ist der klassische Weg des Branded Entertainment? (29:10) Wie viel verdient ein Gamer? (38:30) Thema: eSport und Marketing (40:50) eSports ist gekommen, um zu bleiben und weit mehr als ein Jugend-Trend (44:00) Die größten Competitor von Netflix sind nicht HBO und andere Fernsehprogrammanbieter (51:50) Wie kann man selber oder als Agentur anfangen ins Thema Gaming kommen? (53:20) Sind Gaming-Influencer durchprofessionalisiert? (59:12) Wie verdient Nquire als Agentur Geld? (62:55) Danke Julian, wir hören uns sicherlich zu neuen Gaming-Trands wieder (64:00)
By FUTURE CANDY5
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Gaming in der Zukunft – ein bisher sehr unterschätztes Thema, so sagt es Nick Sohnemann. Heute zu Gast ist Julian Mohr von Nqyer Media. Er und Nick sprechen über Gaming, eSports und über Branded Entertainment und über die Power, die jetzt und in Zukunft hinter dieser Branche stecken. Seid gespannt auf eine Folge, die sogar den innovationserfahrenen Nick flasht!
Was ist Branded Entertainment und warum hat Julian seine Firma Nqyer extra dafür gegründet? (2:00) Branded Entertainment auf YouTube, Netflix und Co. (6:30) Was geht heutzutage beim Gaming ab, wenn es um Werbung geht? (9:45) Let’s talk about Fortnite (12:50) Aufmerksamkeitsökonomie (18:32) Was kann einen Kunde Nqyer erwarten? (24:00) Der beste Content ist unabhängig von einer Plattform (27:45) Tech Team Info (28:17) Was ist der klassische Weg des Branded Entertainment? (29:10) Wie viel verdient ein Gamer? (38:30) Thema: eSport und Marketing (40:50) eSports ist gekommen, um zu bleiben und weit mehr als ein Jugend-Trend (44:00) Die größten Competitor von Netflix sind nicht HBO und andere Fernsehprogrammanbieter (51:50) Wie kann man selber oder als Agentur anfangen ins Thema Gaming kommen? (53:20) Sind Gaming-Influencer durchprofessionalisiert? (59:12) Wie verdient Nquire als Agentur Geld? (62:55) Danke Julian, wir hören uns sicherlich zu neuen Gaming-Trands wieder (64:00)

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