Sign up to save your podcastsEmail addressPasswordRegisterOrContinue with GoogleAlready have an account? Log in here.
August 07, 202417. Успех Hamster Kombat и BananaОбсуждаем феноменальный успех двух кликеров: Hamster Kombat и Banana. Пытаемся выяснить, являются ли эти проекты играми и так называемым скамом? И почему именно кликеры приорбели такую широкую известность?39 minPlay
July 17, 202416. Период застоя в геймдевеГоворим про текущий застой в геймдеве и причины отсутствия интересных игр и событий в индустрии.37 minPlay
July 10, 202415. Рынок гиперказуальных игрОбсуждаем ситуацию с рынком гиперказуальных игр на настоящий момент.30 minPlay
May 01, 202414. Смутная игра СмутаВ новом выпуске обсуждаем, почему Смута не состоялась ни как игра, ни как главный провал года.29 minPlay
March 23, 202413. Гейм-дизайн документацияВ выпуске обсуждаем, каким должен быть идеальный гейм-дизайн документ.45 minPlay
March 09, 202412. Массовые увольнения разработчиков игрЦентральная тема выпуска - массовые увольнения разработчиков игр в индустрии.59 minPlay
March 02, 202411. Высшее образование для гейм-дизайнераВ этом выпуске продолжим тему высшего образования и поговорим о том, каким оно должно быть у гейм-дизайнера.51 minPlay
February 28, 202410. Высшее образование для разработчика игрВ очередном выпуске подкаста говорим о том, какое высшее образование получать разработчику игр.37 minPlay
February 24, 20249. Победа инди-игрВ новом выпуске спорим на тему: удалось ли независимым играм победить игры с большими бюджетами?27 minPlay
February 21, 20248. Определение инди-игрВ этом выпуске дискутируем над определением инди-игр.22 minPlay