Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Ve třetí Aréně mluvíme o pokračování. Proč hráči touží po nových IP a přitom kupují pokračování? Co od nich jako zákazníci čekáme? Jak by k nim vývojáři měli přistupovat? A jaká úskalí (a výhody) skýtá vývoj druhého (nebo třetího) dílu? Vedle hlavního tématu tu máme i pár obvyklých rubrik. Díky, že posloucháte Arénu!
Kompletní (1h30m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:
(00:03:37) Petrovo minitéma
(00:10:54) Josefovo minitéma
(00:13:58) Martinovo mini téma
(00:16:00) Honzovo minitéma
(00:23:22) Hlavní téma – Pokračování
(v celé verzi podcastu je také odpověď na dotaz posluchače a segment Poslední věc)
Genshin Impact Game Developer Will be Banned… (článek o Petrově tématu)
Steam Deck mod (článek o Martinově tématu)
Steam Brick Mod (homepage projektu z Martinova tématu)
Quality is a Serous Problem (článek o Honzově tématu)