En este episodio analizamos "Lo bueno, lo malo y lo feo del 2024" mientras exploramos el impacto de los videojuegos, cómics, series de TV, películas, actores e ilustradores en la cultura pop. Hacemos un recorrido por los hitos y fracasos del año, desde lanzamientos que sorprendieron y cautivaron al público hasta proyectos que no cumplieron con las expectativas. Además, reflexionamos sobre cómo estos eventos han influido en la industria del entretenimiento y qué lecciones podemos aprender de ellos. Con la mirada puesta en el 2025, compartiremos nuestras esperanzas y expectativas para el próximo año, destacando los proyectos que generan más anticipación y el futuro de la cultura pop en un mundo en constante cambio.