GameGeplauder

MUSS eine Open World immer GROß sein?


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Offene Welten laden zum Erkunden ein – aber was macht sie wirklich aus? Braucht es riesige, prozedural generierte Landschaften oder sind kompaktere, von Hand gestaltete Welten die bessere Wahl? Wir sprechen über Freiheit, Atmosphäre und was eine Open World wirklich lebendig macht.

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GameGeplauderBy Jan und Tom