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Dessiner, s'inspirer, ego et lumière
L'illustration n'est pas réservée à l'édition jeunesse et à la presse. Le jeu vidéo et le cinéma s'intéressent aussi beaucoup à ces talents visionnaires capables de rendre en très peu de lignes et de couleurs une idée, aussi floue et conceptuelle soit-elle. Ils sont un peu des dieux capables de construire des mondes imaginaires à partir de rien ou si peu. On appelle ces talents des concept artists.
Mon invité du jour en est un, de concept artist. Il a travaillé pour les meilleurs studios français, mais aussi pour des films comme La Môme, qui a reçu le César du meilleur décor en 2008, décor auquel il a évidemment participé. J'ai eu la chance de pouvoir jeter un oeil sur ses dessins, et depuis, je ne taris plus d'éloge pour Benoit Godde.
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00:00:57 Son parcours
L'école Penninghen
Le film La Môme
Sur son site, et de là, vous trouverez votre réseau social préféré pour le suivre
Je suis Alexandre Soubrier, réalisateur de films graphiques.
By Alexandre SoubrierDessiner, s'inspirer, ego et lumière
L'illustration n'est pas réservée à l'édition jeunesse et à la presse. Le jeu vidéo et le cinéma s'intéressent aussi beaucoup à ces talents visionnaires capables de rendre en très peu de lignes et de couleurs une idée, aussi floue et conceptuelle soit-elle. Ils sont un peu des dieux capables de construire des mondes imaginaires à partir de rien ou si peu. On appelle ces talents des concept artists.
Mon invité du jour en est un, de concept artist. Il a travaillé pour les meilleurs studios français, mais aussi pour des films comme La Môme, qui a reçu le César du meilleur décor en 2008, décor auquel il a évidemment participé. J'ai eu la chance de pouvoir jeter un oeil sur ses dessins, et depuis, je ne taris plus d'éloge pour Benoit Godde.
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