ظهرت سياسة ضغط العاملين في تطوير الألعاب مؤخراً على الساحة الإعلامية ولكل متابعي أخبار الألعاب وهي سياسة مضرة للعاملين ولكن قد تعود بالنفع على المطورين! هل سرعة تقديم محتوى الألعاب الإضافي مهمة وهل أصبح الوقت الطبيعي يعتبر بطيئ بالنسبة لبعض اللاعبين؟