Met@phor_Games

Nic nie jest tym, czym się wydaje...


Listen Later

Cześć! Gry wideo nie zawsze były tak zaawansowane graficznie, a konsole nie zawsze tak łatwe w obsłudze i intuicyjne. Pierwsze wersje domowych systemów rozrywki i wrzutowe automaty fascynowały, ponieważ oferowały coś, czego nikt wcześniej nie oferował, a żaden gracz nie miał punktu odniesienia i skali porównawczej. Gry i konsole, które dziś nie miałby szans stać się obiektami pożądania graczy, świetnie się sprzedawały, wywołując ogromne społeczne zainteresowanie. Zaczęły też przecierać szlaki w powstającej dopiero bardzo nieśmiało odmianie komunikacji reklamowej związanej z advergamingiem, czyli reklamowaniem różnych produktów i usług przy pomocy gier wideo i w grach wideo. Nie byłoby to możliwe bez czterech ważnych sztuczek, które trzeba było wymyślić i stosować, aby najdawniejsze gry i konsole wydawały się lepsze niż w rzeczywistości.
...more
View all episodesView all episodes
Download on the App Store

Met@phor_GamesBy Met@phor_Games