Da Travis wieder in der Stadt ist, treffen wir den Kopf von Grasshopper Manufacture, um mehr über die Veränderung der Spielstruktur in NMH3, die Entwicklung seit den ersten Einträgen, den Kampf und die Steuerung, sowie die talentierten Entwickler und Künstler hinter dem Spiel zu erfahren.
Da Travis wieder in der Stadt ist, treffen wir den Kopf von Grasshopper Manufacture, um mehr über die Veränderung der Spielstruktur in NMH3, die Entwicklung seit den ersten Einträgen, den Kampf und die Steuerung, sowie die talentierten Entwickler und Künstler hinter dem Spiel zu erfahren.