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No Ping desta terça (19), comentamos os novos detalhes de Ghost of Tsushima, incluindo tamanho do mapa, minúcias do sistema de combate e uma entrevista feita por Rafael Romer com o diretor criativo da Sucker Punch, Nate Fox.
By The Enemy5
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No Ping desta terça (19), comentamos os novos detalhes de Ghost of Tsushima, incluindo tamanho do mapa, minúcias do sistema de combate e uma entrevista feita por Rafael Romer com o diretor criativo da Sucker Punch, Nate Fox.