Drużyna powraca do cytadeli w poszukiwaniu tajemniczego, czarnego rycerza. Leżące przed budowlą zwłoki bynajmniej nie zachęcają do wejścia, ale bohaterowie dzielnie ruszają naprzód. Bez problemu stawiają czoła kolejnym przeciwnikom… do czasu. Dlaczego to nie mogą być motyle?