L'eliminazione da parte di Sony dei supporti fisici per il proprio ecosistema Playstation è solo la fase finale di una strategia commerciale iniziata da alcuni anni. Una strategia adottata non soltanto da Sony, ma da tutta l'industria dell'Entertainment (e non solo). In questo video parto da dati oggettivi e analizzo punto per punto la situazione, cercando sempre di argomentare e senza sputare sentenze come, purtroppo, accade sempre più spesso. BUONA VISIONE!
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Precisazione per i più pignoli: Sony intende interrompere, ovviamente, qualsiasi supporto al fisico in generale, quindi chiunque vorrà produrre giochi per PSx dovrà adeguarsi. Mi sembra scontato, ma meglio puntualizzare ;-)
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Alcune delle fonti che ho utilizzato per la realizzazione di questo contenuto:
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"Physical disc production ending in January 2028 for new games releasing on PlayStation"
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"85% of Sony PlayStation Game Sales Were Digital in FY2025 Q4"
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"Sony to end releasing PlayStation games on disc, earning ire from gamers despite market shift to digital"
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"PlayStation once again pulls purchased StudioCanal content from user libraries because of "licensing arrangements"
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"Are Physical Games Dead? It’s More Complicated Than You Might Think"
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"Video Game History Foundation Says Piracy Remains the Only Viable Preservation Method"
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"Welcome to 2030. I own nothing, have no privacy, and life has never been better"
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