Das geek'sche Terzett

Open World – zwanglose Freiheit oder Sammelzwang


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Berge, die mehr als Background sind?


Meere in denen man schwimmen kann statt
untergeht?

Offene Wege ohne erzwungenen Pfad?

Ein Gamingtraum, wahr geworden in der

"Open World". Ein Genre, dass seine Renaissance in
Franchises wie "The Elder Scrolls" oder "GTA"
fand und bis heute fasziniert und boomt.

Aber auch zurecht?

Das geek'sche Terzett erblickt die

Anfänge und begutachtet die Entwicklung, erörtert Vorzeigetitel und
Rohrkrepierer... und stellt die entscheidende Frage: "Open World
– zwanglose Freiheit oder Sammelzwang?"

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Das geek'sche TerzettBy SmackBoom