
Sign up to save your podcasts
Or


Vi har spelat kampanjen för Gears of War: E-Day och är äntligen redo att snacka om det i ett helt dedikerat avsnitt för The Coalitions kommande smällkaramell!
Som vanligt helt spoilerfritt såklart. Häng med!
*Koder för Gears of War: E-Day har tillhandahållits av Microsoft
Vänner, vi är tillbaka!
Denna gången med mer rykande färska intryck från Wolverine* och Control: Resonant**!
Avslutningsvis blir det en tillbakablick på Aarons intervju med Windup Games som är aktuella med komma HELA: Of Mice & Magic.
Häng med!
All musik som du här i avsnittet tillhör dess ursprungliga upphovsrättsägare.
*Kod för Wolverine har tillhandahållits av Sony
Mitt i den hektiska vardagen och överflödet av spännande spelsläpp kommer det!
Aaron och Douglas slår sig ner och kör ett avsnitt om Douglas erfarenheter inom Hot Wheels Infinite Rush* och Aaron snackar lite om sin intervju tillsammans med utvecklarna bakom Onimusha: Way of the Sword, som går att läsa på FZ.se.
Ibland går det undan med show notes, stor kram och glöm inte att rösta! <3
*Kod för Hot Wheels: Infinite Rush har tillhandahållits av Milestone
En långkörare kommer lastat!
Aaron sätter sig ner med sin gamle gymnasievän Samson Nadier Wiklund, som bara råkar vara en av de mest spelkunniga veteraner vi har i detta avlånga land! Och inte nog med det - Samson berättar mer om inspirationen och hur det faktiskt gick till när han lanserade sin numera väldigt lyckade Kickstarter för den kommande kulturtidskriften om spel - Vännen!
Det blir ett samtal om det pretentiösa och inspirerande som bara riktigt ambitiösa texter kan bidra till. Men inte utan ett och annat avbrott från de två gamla teateraporna som minns tillbaka bl a hur det var när de möttes där på gräsmattan för första gången för ca 27 år sedan.
DÄrefter hoppar vi vidare in på spel. Från lite mer nichade fan remakes av The Legend of Zelda: Ocarina of Time och Metroid Prim (i 2D!) till Aarosns purfärska intryck av fantastiska Mortal Shell 2*!
Häng med så åker vi!
All musik du hör i avsnittet tillhör dess ursprungliga upphovsrättsägare.
Köp ett eget exemplar av Sveriges andra kulturtidsskrift om tv-spel genom att stötta Samsons Kickstarter HÄR!
Läs Aarons recension av Mortal Shell 2 på FZ.se HÄR.
Det är dags för Replaced* och Pragmata**-podd rond 2!
Precis som vi lovade sätter sig nu Douglas och Aaron och pratar om berättelsen i Replaced och Pragmata, med fulla spoilers!
Det blir ett samtal om Capcoms förmåga att porträttera jordnära och ömtåliga män (som mördar monsterrobotar då förstås) och det märkliga i att träda in i föräldrarollen med ett barn som ... inte alls är ett barn, med allt vad det innebär. Men inte innan vi bryter ner den mycket välskrivna sagan om Reach och Warrens gemensamma (eller?) resa genom otroligt atmosfäriska Replaced.
Häng med!
All musik du hör i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare.
*Koder för Replaced har tillhandahållits av Thunderful Games
Vi är tillbaka!
Jules och Douglas är tillbaka och i full piratutstyrsel., med dussintals timmar i Assassins Creed: Black Flag Resynced* som står på dagens meny.
Även om de är relativt överens om att det pågår förvånansvärt lite lönnmördande för att vara ett lönnmördarspel, samtidigt som de röriga menyerna riskerar att förta lite, kan de omöjligen motstå de ljuvliga sjömansvisorna som ekar över haven.
Den stora frågan är såklart - är Black Flag lika bra som vi minns det? Häng med och hör själv!
All musik du hör i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare.
*Kod för Assassins Creed: Black Flag Resynced har tillhandahållits av Ubisoft.
Här kommer en sommarhälsning från panelen!
I detta "walk and talk"-avsnitt snörar Aaron och Jules på sig skorna för en runda runt Flatensjön. Vi inleder med lite statusuppdatering och inte minst en redogörelse för hur det egentligen är med Aarons hjärta (spoiler: det är bara bra).
När pulsen tillåter nördar vi ner oss i spel! Jules har under semestern avhandlat 1930-talsäventyret Lost Horizon och Aaron NES-klassikern Mega Man (för att ha lite kött på benen inför Gamescom, där han ska testa bl a kommande Mega Man). Samtidigt berättar Jules om sina rogivande och storslagna projekt i House Flipper 2, där hen just nu bygger lägenheter åt både sig själv och sina kommande virtuella grannar.
Men inte nog med det! Mellan mjölksyran flödar också filmnörderiet och även om mycket av snacket tar avstamp i Christopher Nolans The Odyssey, som vi på inget sätt recenserar i detta avsnitt, glider vi istället in på att diskutera en hel del andra filmer istället. Som sig bör.
Kramar från skogen!
All musik du hör i avsnittet tillhör dess ursprungliga upphovsrättsägare.
Showcasebonanza! Jules, Aaron och Douglas har kollat trailers, trailers och mer trailers från Summer Game Fest, Xbox Game Showcase, Nintendo Direct och Future Games Show. Självklart är vi inte helt galna, så det kanske inte blir en mening om varje spel som visades upp, men en liten lista med intryck för följande titlar blev det iaf!
Ibland ense, ibland oense - men om vad?
Juni är här tillsammans med en hel del intryck från alla förbaskade showcases av nya kommande spännande spel hörni!
Och ni vet vad det betyder. Vi kollar på det, funderar på det. Och snackar om det.
Först ut är Sonys State of Play som gick av stapeln tidigare i veckan. Hur bra är Wolverines hår egentligen och finns det verkligen folk som fortfarande tycker att det är jobbigt när kvinnor få ta plats i deras favoritspel? Ja det verkar som det (på gott och ont). Mer intryck kommer även för återstående showcases som pågår denna veckan.
Men inte innan vi har avhandlat några heta intryck från Diablo IV: Lord of Hatred* och inte minst Life is Strange: Reunion**! Är det andra DLC:t lika bra som det första var till Diablo IV och hur känns det att återvända till platsen där allt började i Life is Strange universumet?
Häng med!
All musik du hör i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare.
*Koder för Diablo IV: Lord of Hatred har tillhandahållits av Activision Blizzard
Det är dags att sätta plattan i mattan tillsammans med Douglas och Jules som inte bara inreder trädgårdar och kök, utan även har bränt gummi i Japan med det kommande släppet Forza Horizon 6*!
Hur mycket har Playground Games lärt sig sedan femman och har fem år varit precis den tiden som studion behövt sedan sin senaste bravur? Detta och mycket mer i dagens desikerade brum-brum-avsnitt!
All musik du hör i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare.
*Kod för Forza Horizon 6 är tillhandahållen av Microsoft
From the publisher's feed

7 Listeners

0 Listeners

0 Listeners

0 Listeners

1 Listeners

2 Listeners

1 Listeners

0 Listeners

0 Listeners

1 Listeners

0 Listeners

1 Listeners

0 Listeners

0 Listeners

7 Listeners