Press F5

Ошибки начинающих разработчиков мобильных игр


Listen Later

Не делай игру мечты, не совершай ошибку. Или делай, но грамотно. Новый выпуск посвящен типичным ошибкам новичков. Основатель студии игр Garden of Dreams, ютубер Евгений Гришаков и ведущий Олег Афанасьев разобрали каждый шаг в грамотной разработке проекта, чтобы он не оказался долгостроем и стал успешным.


Полезные ссылки:

  • Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/ 
  • Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev 
  • Сообщество в ВК - https://vk.com/rustore_official
  • Связаться с нами - [email protected]


Таймкоды

01:38 Стоит ли делать платформер

03:31 Зачем делать игру мечты

05:57 Что не так с раннерами

07:20 Можно ли вырасти на органике

08:30 Ошибка – не искать нишу

11:08 Критерии успеха проекта

14:00 Что делать, чтобы проект взлетел

16:00 Как найти нишу

18:30 Как правильно делать игру мечты

19:35 Грамотная работа с рефами

20:00 Можно ли воровать идеи

22:00 Что должно быть в хорошем доке игры

26:12 Как не бояться плохой обратной связи

28:00 Что делать после выпуска MVP

31:20 Что проверять на A/B тестах

34:20 На какие метрики стоит смотреть

36:00 Истрия с максимальным донатом 

37:35 Механики монетизации

45:40 Советы начинающему разработчику


---

Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).



...more
View all episodesView all episodes
Download on the App Store

Press F5By RuStore