
Sign up to save your podcasts
Or


Czy rozwój sztucznej inteligencji oznacza zmierzch tradycyjnego gamingu, jaki znamy? W dzisiejszym odcinku OVERSIZE bez cenzury rozliczamy branżę z obietnic: dlaczego pamięci RAM i karty graficzne osiągają absurdalne ceny, czy granie na PC staje się towarem luksusowym dla wybranych i czy Cloud Gaming to sprytna pułapka korporacji na nasze portfele?Rozmawiamy również o tym, czy technologia DLSS 5 i generowanie obrazu w locie zabiją leniwe remastery, jak odróżnić „AI slop” od prawdziwej kreatywności małych twórców oraz dokąd doprowadzi nas zastępowanie bohaterów gier autonomicznymi modelami sztucznej inteligencji (z niesławnym „Symulatorem Zielarki” na czele!).Dajcie znać w komentarzach: Czy bylibyście gotowi porzucić własny komputer i grać wyłącznie w chmurze, czy wolicie trzymać fizyczny sprzęt w domu za wszelką cenę?
Od wąsatego hydraulika na Pegasusie, przez testosteron lat 90., aż po połamanych życiem twardzieli z The Last of Us czy Red Dead Redemption 2. W dzisiejszym odcinku bierzemy na warsztat postacie, które ukształtowały nasze gamingowe DNA.Kto sprawił, że uroniliśmy łezkę? Dlaczego Kratos zmienił się z bezwzględnego rzeźnika w surowego ojca? Jak to się stało, że Bonguś w końcu... polubił Wiedźmina na Switchu 2? O tym wszystkim rozmawiamy w najnowszym odcinku OVERSIZE!Dajcie znać w komentarzach: Jaki jest Wasz ulubiony bohater z gier wideo, a która postać irytuje Was do granic możliwości?⏱️ ROZPISKA CZASOWA:00:00 - Cold Open00:28 - Wstęp do odcinka02:11 - Mario na Pegasusie, Donkey Kong i drwal zamiast hydraulika04:56 - Maskotki dzieciństwa: Kangurek Kao, Croc i Frogger06:17 - Pip-Boy / Vault Boy z Fallouta07:53 - Testosteron lat 90.: Duke Nukem 3D i Postal11:09 - Gordon Freeman (Half-Life) – niemy fizyk z łomem13:45 - Henryk ze Skalicy (Kingdom Come: Deliverance)16:16 - Max Caulfield (Life is Strange) – manipulacja czasem19:48 - Spider-Man i zderzenie supermocy z codziennością22:54 - Ikony zręczności: Lara Croft, Nathan Drake, Prince of Persia26:31 - Leon S. Kennedy (Resident Evil)28:28 - Kyle Crane (Dying Light)30:50 - V (Cyberpunk 2077) – tykający zegar i brak happy endu36:28 - Kapitan Price ("na drugie ma Raffaello") & Sam Fisher39:55 - Joel i Ellie (The Last of Us)44:12 - Kratos (God of War) – od rzeźnika do ojca48:24 - Geralt z Rivii & Bonguś grający na Switchu 253:02 - Corvo Attano (Dishonored) & Ezio Auditore (Assassin's Creed)57:59 - Scorpion i Sub-Zero (Mortal Kombat)1:01:56 - Dante (Devil May Cry)1:04:02 - Aloy (Horizon)1:06:33 - Arthur Morgan (RDR2) & Komandor Shepard (Mass Effect)1:10:30 - Gry narracyjne: Detroit, Until Dawn, Valiant Hearts1:14:05 - Podsumowanie i pożegnanie🎙️ Prowadzący:Łosiu | Bonnguś | SadziuZostaw suba, łapkę w górę i napisz w komentarzu swojego faworyta! 🔔
Czy legendy branży gier bezpowrotnie straciły duszę? W 4. odcinku podcastu OVERSIZE bierzemy pod lupę dawnych gigantów: Blizzard Entertainment i Electronic Arts. Analizujemy, czy zapowiedzi nowych odsłon to powrót królów, czy jedynie bezduszne, odgrzewane kotlety bazujące na sentymencie starych graczy. Rozkładamy na czynniki pierwsze paradoks Statku Tezeusza w studiach deweloperskich, sprawdzamy, czym w 2026 roku próbuje kupić nas Blizzard (nowe Diablo, shooter w świecie StarCrafta, powrót World of Warcraft), oraz debatujemy nad ewolucją serii Battlefield od kultowego Bad Company 2, przez „jedynkę” na jedno kopyto z BFV, aż po współczesne realia. Do tego szczerze o poszukiwaniu czystej dopaminy, bieganiu ze shotgunem i syndromie zagubienia na wielkich mapach!
Kupujesz grę w pełnej cenie, przynosisz pudełko do domu, a w środku… świstek papieru z kodem. Czy współczesny gracz jest jeszcze właścicielem czegokolwiek, czy jedynie płaci setki złotych za tymczasowy bilet wstępu? W 3. odcinku drugiego sezonu podcastu OVERSIZE rozliczamy branżę ze śmierci fizycznych wydań. Pokazujemy legendarne Big Boxy z mapami i instrukcjami w kontrze do pustych pudełek, sprawdzamy regulaminy kasowania kont przez Sony, punktujemy iluzję kartridży na konsolach przenośnych i odpowiadamy na brutalne pytanie: dlaczego strata gry za 15 zł na Steamie nie boli, a 360 zł za licencję na konsoli to jawne dojenie gracza? Napiszcie w komentarzach: kiedy ostatnio kupiliście grę na fizycznej płycie i czy wyobrażacie sobie gaming w 100% cyfrowy?AKT I: Iluzja własności, Big Boxy i konsolowe więzienie 00:00 AKT II: Płatny multiplayer, chciwość korporacji i podsłuch w salonie 24:58AKT III: Enshittification, limity chmury i pułapka abonamentów 50:50
Dlaczego kiedyś potrafiliśmy ograć jedną grę z płyty CD do deski, a dziś setki tytułów gniją na naszych kontach Steam i PlayStation?W tym odcinku bierzemy na warsztat gamingowy rachunek sumienia. Rozmawiamy o kupce wstydu, paraliżu wyboru, syndromie FOMO i o tym, jak branża gier zmieniła nas ze zmotywowanych graczy w „gamingowych zbieraczy”. Padają bolesne wyznania: dlaczego Bonguś utknął na 90% w Zeldzie, czemu Tomek panicznie boi się odpalić Red Dead Redemption 2 i jakie legendarne hity porzucił na zawsze Sadziu?Wpadajcie do dyskusji i dajcie znać w komentarzach: jaki jest Wasz największy grzech na cyfrowej półce? Jaka gra kupiona za pełną cenę leży nieukończona?
Wracamy po wakacjach z pełną mocą! Startujemy z 2. sezonem podcastu Oversize, a na start bierzemy na tapet największe starcie w świecie gamingu: CD Projekt RED kontra Rockstar Games.Czy zapowiedź nowego dodatku i remastera Wiedźmina 3 przyćmi oczekiwanie na GTA 6? Jak studia podchodzą dziś do graczy i co szykuje dla nas końcówka roku? Oprócz tego sprawdzamy gorące zapowiedzi z Gamescomu oraz dzielimy się wrażeniami z bety nowego Call of Duty: Modern Warfare 4!👉 W tym odcinku:Start 2. sezonu i w co ostatnio graliśmyBeta Call of Duty: Modern Warfare 4 WardogsTaktyczny renesans: Star Wars Zero Company, Rainbow Six Tactics i Project ZomboidGamescom zaskoczył: The Defiant, Exodus, State of Decay 3 i inne perełkiBomba od CD Projekt RED: Nowy dodatek „Pieśni Przeszłości” i remaster Wiedźmina 3Starcie gigantów – CD Projekt vs Rockstar: Co dalej z GTA 6 i polityką wobec graczy?💬 Pytanie do Was: Na co czekacie bardziej – powrót do Wiedźmina 3 z nową zawartością czy premierę GTA 6? Dajcie znać w komentarzach!
Tym razem cofamy się do czasów beztroskiego dzieciństwa, aby powspominać gry, które ukształtowały całe pokolenie graczy. Rozmawiamy o kultowych tytułach, godzinach spędzonych przed komputerem i konsolą oraz o emocjach, które towarzyszyły nam podczas pierwszych gamingowych przygód.Czy pamiętacie legendarne produkcje, w które graliście po szkole? Które gry wywołują u Was największą nostalgię? W tym odcinku dzielimy się własnymi wspomnieniami i sprawdzamy, czy klasyki sprzed lat nadal potrafią zachwycić.
Dla jednych wyskakujące powiadomienie o trofeum to ostateczny dowód na gamingowy skill, pokonanie najtrudniejszych wyzwań i wyciśnięcie z tytułu ostatnich soków. Dla innych – sztuczne przedłużanie rozgrywki, zbieranie cyfrowych znaczków i bezcelowa strata godzin, które można by poświęcić na inne, świetne produkcje.Rozmawiamy o tym, jak wbijanie aczików potrafi zmienić czystą rozrywkę w drugi etat, gdzie zamiast czerpać frajdę z gameplayu, ślepo odhaczasz listę zadań. Kiedy to jeszcze pasja, a kiedy już toksyczny nawyk? Czy gra bez „wbitego calaka” jest w ogóle w pełni zaliczona?
Czy zastanawialiście się kiedyś, jak długą drogę przeszły postacie kobiece w naszych ulubionych tytułach? Od „damy w opałach” czekającej w zamku, przez ikonę popkultury lat 90. Larę Croft, aż po skomplikowane i wielowymiarowe bohaterki, takie jak Aloy czy Senua. 🎮W dzisiejszym odcinku bierzemy na warsztat temat Kobiet w grach wideo. Rozmawiamy o tym, jak zmieniał się ich wizerunek, które bohaterki stały się dla nas ikonami i dlaczego współczesne gry potrzebują różnorodności.Jaka jest Twoja ulubiona bohaterka?
Czy RECENZJE mają jeszcze sens?
Problem z zaufaniem do recenzentów, czy recenzenci powinni się zmienić, te i na inne pytanie odpowiemy w tym podcaście...Recenzje już dawna są widmem obiektywizmu, szczególnie gdy przeanalizujemy je dokładnie względem ocenianych gier, czy mają zatem one jeszcze Sens? A może to już skorumpowany zakątek świata gier, by dostać kolejne pozycje za darmo?
From the publisher's feed