
Sign up to save your podcasts
Or


Kullanıcı deneyimi güçlü bir literatür ve çok paydaşlı zengin bir ekosistemle kendine yerleşik bir alan kurdu. Peki ya oyuncu deneyimi (PX)? Dijital oyunlar gibi etkileşime dayalı, yoğun deneyim mecralarında bu bilgi ne kadar devreye giriyor? UX dünyası bu kadar köklü ve güçlüyken oyun tasarımında oyuncu deneyiminin ölçümü ve tasarımı üzerine ne kadar kafa yoruluyor? Oyun dünyası Türkiye'de de büyük bir hızla gelişirken bu konuda neden geriden geliyor? Eksikler nedir? Hem sektörde, hem de akademide neler yapılmalı? Bugün bu soruları sormaya ve cevaplar aramaya ihtiyacımız var, çünkü oyun dünyası bugün en hızla büyüyen ekosistemlerden birisi ve merkezindeki biricik unsur oyuncunun bizzat kendisi!
Konuk: Dr. Öğr. Üye. Çakır Aker, Bahçeşehir Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı Bölüm Başkan Yardımcısı, Bahçeşehir Üniversitesi Oyun Laboratuvarı (BUG Lab) koordinatörü
By Podkraft Media NetworkKullanıcı deneyimi güçlü bir literatür ve çok paydaşlı zengin bir ekosistemle kendine yerleşik bir alan kurdu. Peki ya oyuncu deneyimi (PX)? Dijital oyunlar gibi etkileşime dayalı, yoğun deneyim mecralarında bu bilgi ne kadar devreye giriyor? UX dünyası bu kadar köklü ve güçlüyken oyun tasarımında oyuncu deneyiminin ölçümü ve tasarımı üzerine ne kadar kafa yoruluyor? Oyun dünyası Türkiye'de de büyük bir hızla gelişirken bu konuda neden geriden geliyor? Eksikler nedir? Hem sektörde, hem de akademide neler yapılmalı? Bugün bu soruları sormaya ve cevaplar aramaya ihtiyacımız var, çünkü oyun dünyası bugün en hızla büyüyen ekosistemlerden birisi ve merkezindeki biricik unsur oyuncunun bizzat kendisi!
Konuk: Dr. Öğr. Üye. Çakır Aker, Bahçeşehir Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı Bölüm Başkan Yardımcısı, Bahçeşehir Üniversitesi Oyun Laboratuvarı (BUG Lab) koordinatörü