Pauta Vindo

Pauta Vindo

By Renan Nepomoceno Pinto e Guilherme TrauerTV & FilmLeisureVideo Games
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Pauta Vindo episodes

  • Pauta Vindo #19 – Diablo (Parte 2)
    No 19º episódio do Pauta Vindo, continuamos nossa série especial sobre a história da franquia Diablo.
    Desta vez revisitamos os acontecimentos do primeiro Diablo e avançamos por toda a campanha de Diablo II, explorando seu desenvolvimento, suas mecânicas e os elementos que transformaram o jogo em um dos ARPGs mais influentes de todos os tempos.
    Também mergulhamos na lore de Diablo II, acompanhando a jornada dos Prime Evils, a corrupção de Sanctuary e os eventos que culminam na expansão Lord of Destruction. Por fim, discutimos a campanha da expansão, a chegada de Baal e o desfecho da história que definiu os rumos da franquia.
    Se você é fã de Diablo ou quer conhecer uma das histórias mais importantes dos videogames, este episódio é para você.
    #Diablo
    #Diablo2
    #LordOfDestruction
    #Blizzard
    #ARPG
    #DiabloLore
    #LoreDiablo
    #Baal
    #HistoriaDosGames
    #PodcastGamer
    #PautaVindo
    00:00 Introdução
    01:44 Diablo 1
    08:18 Diablo 2
    13:38 Histórias de Diablo 2
    22:39 Lore de Diablo 2
    38:22 Expansão Lord of Destruction
    43 min
  • Pauta Vindo #18 – Diablo (Parte 1)
    No 18º episódio do Pauta Vindo, começamos nossa série especial sobre Diablo, explorando a lore, o desenvolvimento e a evolução da franquia do primeiro jogo até Diablo III.
    Neste primeiro episódio, falamos sobre David Brevik e a criação da Blizzard North, o impacto revolucionário de Diablo no PC gaming e as memórias que marcaram o primeiro jogo da franquia.
    Também mergulhamos na lore do universo de Diablo, passando pela Guerra dos Céus e Infernos, a origem dos Nephalem e a história de Uldyssian, um dos personagens mais importantes da mitologia da série.
    Se você gosta de ARPGs, história dos games ou quer entender o universo sombrio de Diablo, essa série é pra você.
    #Diablo
    #Diablo1
    #Blizzard
    #DavidBrevik
    #ARPG
    #LoreDiablo
    #DiabloLore
    #BlizzardNorth
    #HistoriaDosGames
    #PodcastGamer
    #PautaVindo
    00:00 Introdução
    00:48 David Brevik
    16:27 Nostalgia Diablo 1
    21:47 Lore
    29:03 Os Nephalem e a Guerra do Inferno
    32:28 Uldyssian
    41 min
  • Pauta Vindo #17 – Mario 64
    No 17º episódio do Pauta Vindo, viajamos de volta ao Nintendo 64 para falar sobre Mario 64, um dos jogos mais importantes da história dos videogames.
    Discutimos o contexto de desenvolvimento do jogo, as limitações e inovações do hardware do Nintendo 64, além das decisões de game design que ajudaram a definir o padrão dos jogos 3D modernos.
    #Mario64
    #SuperMario64
    #Nintendo64
    #Nintendo
    #RetroGaming
    #GameDesign
    #HistoriaDosGames
    #ShigeruMiyamoto
    #PodcastGamer
    #PautaVindo
    00:00 Introdução
    00:55 Contexto de desenvolvimento de software e hardware
    14:11 Moveset
    17:49 Fases
    25:28 Estrelas secretas
    31:44 Filho da Peach
    35:16 Considerações finais
    0 min
  • Pauta Vindo #16 – Pragmata (Sem Spoilers)
    No 16º episódio do Pauta Vindo, falamos sobre Pragmata, a nova franquia da Capcom.
    Neste episódio sem spoilers, discutimos o desenvolvimento do jogo, sua premissa e os temas centrais, incluindo a relação entre os personagens Hugh e Diana e as narrativas que envolvem figuras parentais.
    Também analisamos a gameplay, as mecânicas apresentadas, além das competências técnicas, áudio e direção geral do projeto. Por fim damos a nossa nota.
    #Pragmata
    #Capcom
    #SciFi
    #Jogos
    #GameDesign
    #NovaIP
    #AnaliseSemSpoilers
    #PodcastGamer
    #PautaVindo
    00:00 Introdução
    00:39 Desenvolvimento
    05:16 Premissa do jogo
    10:17 Histórias de pai e filho
    12:58 Gameplay
    24:32 Hugh e Diana
    28:32 Competências técnicas e áudio
    36:04 Finalmentes
    39 min
  • Pauta Vindo #15 – The legend of Zelda - Ocarina of Time
    No 15º episódio do Pauta Vindo, fechamos nossa jornada em Crimson Desert com os finalmentes após terminar o jogo.
    Além disso, fazemos um episódio especial dedicado a The Legend of Zelda: Ocarina of Time, antecipando o possível remake. Falamos sobre a criação do jogo, suas influências, e os nomes por trás dessa obra lendária como Shigeru Miyamoto e Koji Kondo.
    Também exploramos a trilha sonora icônica, a estrutura do jogo e contamos toda a história completa com spoilers, passando por cada momento da jornada de Link.
    Se você é fã de Zelda ou quer relembrar por que Ocarina of Time é considerado um dos maiores jogos de todos os tempos, esse episódio é obrigatório.
    #CrimsonDesert
    #OcarinaOfTime
    #Zelda
    #ShigeruMiyamoto
    #KojiKondo
    #Nintendo
    #RetroGaming
    #GameDesign
    #HistoriaDosGames
    #PodcastGamer
    #PautaVindo
    00:00 Intro e recados
    05:09 Finalmentes de Crimson Desert
    20:03 Shigeru Miyamoto e a história de Zelda
    29:17 Versão 3DS e divagação de véio
    39:19 Tutorial de Ocarina of Time
    53:24 Saindo para o mundo
    58:53 Conhecendo a Princesa Zelda
    01:01:03 Lon Lon Ranch e Epona
    01:02:26 Kakariko Village
    01:07:02 Death Mountain
    01:10:42 A fada cabulosa (Spin Attack)
    01:12:35 Zoras Domain e Jabu-Jabu
    01:17:56 Templo do Tempo
    01:26:35 Revisitando o mundo (7 anos depois)
    01:29:47 Song of Storms
    01:30:47 Templo da Floresta
    01:36:20 Minueto da Floresta
    01:36:48 Prelúdio da Luz
    01:37:05 Side quests
    01:41:37 Templo do Fogo
    01:43:45 Caverna de Gelo
    01:47:29 Templo da Água
    01:51:17 Templo das Sombras
    01:57:58 Templo do Espírito
    02:08:32 Templo final
    02:19:55 Linha do tempo
    02:20:52 Finalmentes
    2 hr 32 min
  • Pauta Vindo #14 – Crimson Desert
    No 14º episódio do Pauta Vindo, falamos sobre o polêmico Crimson Desert, o novo jogo da Pearl Abyss.
    Falamos sobre as expectativas em torno do jogo, o histórico da desenvolvedora e as principais polêmicas. Discutimos os problemas encontrados, o tamanho e a escala do mapa, além dos sistemas e decisões de game design que moldam a experiência.
    Também abordamos a história sem spoilers, trazendo uma visão geral do que esperar da narrativa, e como o jogo se posiciona dentro do cenário atual dos jogos de mundo aberto.
    Se você está curioso sobre Crimson Desert ou quer entender melhor seus pontos fortes e fracos, esse episódio traz uma análise completa.
    #CrimsonDesert
    #PearlAbyss
    #OpenWorld
    #Jogos
    #GameDesign
    #AnaliseDeJogo
    #PodcastGamer
    #PautaVindo
    00:00 Introdução
    00:21 Intro
    01:49 Pearl Abyss
    03:49 Polêmicas
    16:31 Problemas
    38:48 Mapa e escala
    45:36 Sistemas e game design
    53:04 História (sem spoilers)
    1 hr 3 min
  • Pauta Vindo #13 – Iron Lung
    No 13º episódio do Pauta Vindo, mergulhamos no terror claustrofóbico de Iron Lung, jogo desenvolvido por David Szymanski.
    Falamos sobre a proposta única do jogo, suas mecânicas minimalistas, a construção de tensão e o tipo de horror psicológico que ele entrega mesmo com uma apresentação simples. Também comentamos sobre o filme baseado em Iron Lung, a experiência de gameplay e como o jogo consegue ser tão impactante com tão pouco.
    Discutimos a história, o objetivo do jogador, o funcionamento das mecânicas e, claro, entramos na parte com spoilers para analisar mais a fundo os momentos mais marcantes.
    Se você curte jogos de terror diferentes e experiências intensas, esse episódio é pra você.
    #IronLung
    #DavidSzymanski
    #TerrorIndie
    #JogosDeTerror
    #SurvivalHorror
    #HorrorGame
    #PodcastGamer
    #PautaVindo
    00:00 Introdução
    00:50 Iron Lung - Filme
    02:35 Mecânica
    03:07 História
    06:54 Mecânicas
    10:46 Experiência de jogo
    12:36 Terror
    17:44 Objetivo do jogo
    18:36 Spoilers de Iron Lung
    19:48 Nota de Iron Lung
    21:11 Bônus
    0 min
  • Pauta Vindo #12 – Resident Evil Requiem Parte 2 (Análise Completa com Spoilers)
    No 12º episódio do Pauta Vindo, continuamos nossa análise de Resident Evil Requiem, agora entrando totalmente na zona de spoilers.
    Depois do episódio anterior focado nas primeiras impressões, mergulhamos de vez na história completa do jogo. Falamos sobre a introdução da Grace Ashcroft, o retorno de Leon S. Kennedy, os acontecimentos em Rhodes Hill, o laboratório subterrâneo, e os confrontos que levam até o retorno a Raccoon City.
    Se você já terminou o jogo ou não se importa com spoilers, esse episódio é a análise completa de Resident Evil Requiem.
    #ChamaDemonio
    #ResidentEvil
    #ResidentEvilRequiem
    #ResidentEvilSpoilers
    #ResidentEvilHistoria
    #ResidentEvilLore
    #SurvivalHorror
    #Capcom
    #JogosDeTerror
    #TerrorSurvival
    #AnaliseDeJogo
    #PodcastGamer
    #PautaVindo
    00:00 Introdução
    02:41 Conhecendo a Grace
    13:38 Conhecendo Leon
    20:34 Início da gameplay com a Grace
    28:36 Início da gameplay com Leon
    31:03 Hospital Rhodes Hill
    40:56 Leon em Rhodes Hill
    45:59 Porão de Rhodes Hill
    49:36 Laboratório subterrâneo
    52:39 Confrontos finais da primeira metade
    01:04:35 De volta a Raccoon City
    01:15:31 RPD
    01:18:49 Orfanato
    01:20:21 Mrs X
    01:25:40 ARK
    01:38:25 Parte final
    01:48:42 Prólogo
    01:54:01 Considerações finais
    1 hr 58 min
  • Pauta Vindo #11 – Resident Evil Requiem Parte 1 (Sem Spoilers)
    Infelizmente tivemos uns problemas técnicos no fone do Guilherme durante a gravação e por isso eu já peço desculpas pela má qualidade do audio dele e também por causa do chama demônio.
    No 11º episódio do Pauta Vindo, falamos sobre Resident Evil Requiem em uma análise totalmente sem spoilers.
    Discutimos os gráficos, a direção artística, o clima de terror, a atmosfera e também os principais problemas que encontramos durante a experiência. O episódio explora as primeiras impressões do jogo, o que ele faz bem, o que poderia melhorar e como ele se posiciona dentro da franquia Resident Evil.
    #ChamaDemonio
    #ResidentEvil
    #ResidentEvilRequiem
    #ResidentEvilReview
    #ResidentEvilAnalise
    #ResidentEvilSemSpoilers
    #SurvivalHorror
    #Capcom
    #JogosDeTerror
    #TerrorSurvival
    #AnaliseDeJogo
    #PodcastGamer
    #PautaVindo
    00:00 Intro
    01:19 Gráficos
    01:43 Problemas
    34:48 Conclusão
    0 min
  • Pauta Vindo #10 – Tudo antes de Resident Evil Requiem
    o 10º episódio do Pauta Vindo, mergulhamos na história completa de Resident Evil, dos incidentes em Raccoon City às conspirações globais da Umbrella, para deixar você totalmente preparado para Resident Evil Requiem.
    Relembramos os eventos mais importantes, os personagens centrais e os momentos que definiram a franquia, conectando tudo ao que pode estar por vir no próximo capítulo.
    Se você quer entender a linha do tempo, as teorias e o que realmente importa antes de Requiem… esse episódio é obrigatório.
    #ResidentEvil
    #ResidentEvilRequiem
    #ResidentEvilLore
    #ResidentEvilHistoria
    #ResidentEvilTimeline
    #UmbrellaCorporation
    #RaccoonCity
    #SurvivalHorror
    #Capcom
    #JogosDeTerror
    #TerrorSurvival
    #AnaliseDeJogo
    #TeoriasResidentEvil
    #LoreDeJogos
    #HistoriaDosGames
    #PodcastGamer
    #PautaVindo
    00:00 Intro
    01:22 Resident Evil 0
    09:28 Resident Evil 1
    26:13 Resident Evil 2
    52:22 Resident Evil 3
    01:07:06 Resident Evil Outbreak
    01:22:05 Resumo Resident Evil 4, 5, 6, 7 e 8
    01:28:57 Considerações Finais
    1 hr 35 min

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Podcast Pauta Vindo — apresentado por Renan Nepomoceno Pinto e Guilherme Trauer, discutimos video games, filmes, séries e quaisquer outros conteúdos que julgarmos interessante.