PEGI 18

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PEGI 18 episodes

  • Silent Hill Townfall, un jeu perdu dans le brouillard? (Scary Pixels #30)

    Après l'avoir tant attendu, la Team Scary s'est enfin plongée dans Silent Hill: Townfall, nouveau-né de la licence.

    Développé par l'Écossais Screen Burn (ex-No Code) et coédité par Annapurna Interactive et Konami, ce nouvel opus nous emmène dans une petite ville côtière qui ne demande qu'à révéler ses secrets. Attendez-vous à du Silent Hill pur jus : brouillard, sirènes et introspection qui tâche.

    Fabien et Guillaume vous disent si le pari du studio écossais est gagnant, et si Townfall mérite sa place dans le panthéon de la série.


    De plus, le Docteur Guigui vous parle de The Doll Shop, le jeu narratif du duo français Atelier Sentô. Mi-romance, mi-horreur, dessiné à la main et niché dans la campagne japonaise, ce point'n click vous met dans la peau d'un jeune fabricant de poupées. Le Doc vous dira s'il faut craquer sa tirelire ou rester de marbre.


    Bonne écoute !


    Une émission préparée et présentée par Dantess et Guillaume. Montage Dantess. Générique composée par Guillaume.

    Bonne écoute !


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    1 hr 31 min
  • Marvel's Wolverine : Une attente démesurée ? (Battle Pass N°27)

    Attendu au tournant après avoir proposé 3 jeux Spider-Man adorés autant par la presse que par les joueuses et les joueurs, le studio Insomniac remet le couvert avec Marvel pour nous proposer cette fois une aventure centrée autour de Wolverine. Toujours en exclusivité sur Ps5 leur nouveau jeu nous place dans la peau de Logan qui après un retour dans la Team X enchaine les combats pour protéger les mutants.


    Alors que l'on s'attendait à une sortie tranquille pour ce nouveau blockbuster PlayStation, Wolverine a été contre toute attente accueilli fraîchement et a surtout déchainé les passions. Histoire de savoir ce qu'il en est du côté de la Team Battle Pass, nous vous proposons donc notre critique du jeu tout en revenant sur le parcours vidéoludique du personne de Wolverine.


    Bonne écoute.

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    2 hr 4 min
  • Resident Evil, notre avis sur le film (Zach Cregger - 2026)

    Après les (six !) aventures d'Alice et le reboot de 2021, Resident Evil est déjà de retour sur grand écran pour ce qui est donc la 8ème adaptation en live action de la saga culte de Capcom. Réalisée cette fois par Zach Cregger étoile montante du cinéma d'horreur cette nouvelle tentative fait table rase de ce qui nous a déjà été proposé et tente de bousculer les spectateurs mais surtout les fans qui n'ont d'ailleurs pas hésité à monter au créneau pour descendre le film avant même de l'avoir vu...


    Sorti en salle chez nous le 16 septembre 2026 Resident Evil version Cregger cartonne en salle et nous avons décidé de vous proposer notre critique de la chose et tenter de vous dire si selon nous C'est une bonne adaptation... un bon film... ou les deux !


    N'hésitez pas à venir en discuter avec nous et aussi à nous dire si ce genre d'émission où l'on revient sur ce qui entoure le jeu vidéo vous plait.


    Bonne écoute.

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    1 hr 6 min
  • Les Horreurs de l'horreur Part 2 (Scary Pixels #29)

    Avant le tunnel de jeux d'horreur qui arrive, la Team Scary s'est qu'il était grand temps de revenir avec une nouvelle émission sur les Horreurs de l'horreur.

    Et oui, on a remarqué que quand on vous parle de jeux pas ouf, cela vous plaît!


    De plus, en fin d'émission, on revient sur la démo d'Hellraiser Revival, qui sort en octobre par les galériens du JV, Saber.


    Bonne écoute!


    Une émission préparée et présentée par Fabien et Guillaume.

    Montage Fabien. Générique composée par Guillaume.

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    1 hr 24 min
  • Agent 64, Spies Never Dies (Battle Pass N°26)

    Après s'être approprié l'esthétique 8, 16 et 32 bits les indés commencent maintenant à s'intéresser à la période où la Nintendo 64 tentait d'exister sur le marché des consoles. Si la machine aux graphismes flous de Big N proposa son lot de gros titres, Goldeneye 007 reste avec Zelda Ocarina of Time et Mario 64 l'un des jeux les plus cultes de la machine ainsi qu'un FPS de coeur pour un bon paquet de joueuses et de joueurs dont Replicant D6 développeur solo qui a décidé de lui rendre hommage.


    Agent 64, Spies Never Die est un projet qui a occupé le développeur pendant plus de 4 ans et il est disponible depuis 11 août 2026 sur Steam et nous avons décidé de vous proposer notre critique de la chose le tout accompagné d'une discussion sur les jeux qui l'ont inspiré.


    Bonne écoute !

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    2 hr 17 min
  • The Sinking City 2 : la création malgré la guerre (Scary Pixels #28)

    Cette semaine, la Team Scary a joué à The Sinking City 2, le jeu de Frogwares. Et comme à son habitude, la Team avait beaucoup de choses à en dire.


    De plus, Dr Guigui vous parle de The Cat Lady.



    Une émission préparée et présentée par Fabien et Guillaume.

    Montage Fabien. Générique composée par Guillaume.

    Bonne écoute !


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    2 hr 14 min
  • Kane and Lynch : Un duo qui méritait mieux ? (Battle Pass #25 )

    Après avoir disparue pour profiter d'un été apocalyptique la Team PEGI est de retour pour une rentrée tonitruante qui démarre avec un épisode de Battle Pass. Dans ce nouvel épisode Mathieu et Vincent s'intéresse à un duo de salopards qui a secoué le début des années 2000 et qui a permis à son studio de tenter de proposer autre chose qu'un jeu mettant en scène un grand chauve silencieux.


    Développé par le studio IO Interactive, les deux jeux Kane and Lynch sont loin d'avoir fait l'unanimité à leur sortie mais ils méritent selon nous qu'on s'y attarde le temps d'une émission. À noter que Fabien de Scary Pixels sera aussi présent en début d'émission pour proposer sa critique du jeu James Bond First Light disponible depuis ce début d'année sur PC et consoles.


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    2 hr 34 min
  • The Callisto Protocol : pourquoi le jeu divise autant ? (Scary Pixels #27)

    Cette semaine, la Team Scary revient sur The Callisto Protocol de Striking Distance Studios. Et oui, Guillaume et Fabien aiment beaucoup ce jeu et ils ont des choses à dire dessus, donc ne fuyez pas!


    Et si vous n'êtes pas d'accord avec eux, ils vous attendent sur Discord pour se taper!!!


    De plus, Dr Guigui vous parle de Necrophosis.


    Une clé pour tester lNecrophosis a été fourni par l'éditeur.


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    1 hr 32 min
  • Mouse P.I. For Hire : la souris sort les flingues (Battle Pass #24)

    Aujourd'hui on vous entraine à Mouseburg ville gangrenée par la corruption où Jack Pepper ex-militaire reconverti en détective privé se voit confier une enquête qui va lui donner du fil à retordre et faire parler la poudre.


    Pur boomer shooter présenté en 2023 Mouse P.I. For Hire avait surtout attiré l'attention de part son parti pris visuel original. Influencé par les dessins animés des années 30 et (presque) entièrement en noir et blanc le 1er jeu du studio Fumi Games est donc au le jeu qui nous intéresse dans ce nouvel épisode.


    Bonne écoute.

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    1 hr 36 min
  • Cthulhu the Cosmic Abyss : Un bon cru chez Lovecraft ? (Scary Pixels #26)

    Cette semaine, la Team Scary revient sur Cthulhu The Cosmic Abyss de Big Bad Wolf et édité par NACON. On vous invite à écouter si cela n'est pas encore fait, notre interview de Tommaso Nutti, Game Director du jeu.


    De plus, Dr Guigui vous parle de Murdered: Soul Suspect.


    Une clé pour tester le jeu nous a été fourni par l'éditeur.


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    Montage Fabien. Générique composée par Guillaume.

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    1 hr 30 min

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