Pew Pew Pew!

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By Barton LynchLeisureGames
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Pew Pew Pew! episodes

  • Juegos digitales, propiedad y derechos

    ¡Hola! Me encantaría saber qué piensas, envíame un mensaje de voz.

    En este episodio retomamos el tema anterior, pero desde la perspectiva de un escenario donde los juegos digitales dominan el modelo de negocios y como quedamos los consumidores antes nuestros derechos como usuarios y como se define la propiedad de la licencia.

    34 min
  • Los formatos físicos en consolas

    ¡Hola! Me encantaría saber qué piensas, envíame un mensaje de voz.

    Los formatos físicos en las plataformas de videojuegos ¿antigüedad en extinción? Tocamos en profundidad y reflexión si los formatos físicos como discos y cartuchos siguen siendo relevantes como antes, en vísperas de su muy probable eliminación que ya se viene dando casi que sin darnos cuenta.

    30 min
  • Retorno al Podcast

    ¡Hola! Me encantaría saber qué piensas, envíame un mensaje de voz.

    Estamos de vuelta luego de cinco años en el hielo, al menos uno de nosotros lo está en plano de monólogo con un resumen de lo mas acontecido durante el tiempo en el congelador.

    32 min
  • EPISODIO 30

    Estamos de vuelta y de luto con la muerte de Joe y Pablo, pero felices de darle la bienvenida al gordísimo Gendou quien deja de ser el pasante para convertirse en un miembro más de la página y ahora del podcast. Hoy hablando de la llegada del PS5 a Rural Tex con nuestras impresiones a suerte de un review informal. Además de dar nuestras predicciones ante el lanzamiento de Halo Infinite y como siempre nuestras secciones de siempre.

    1 hr 38 min
  • EPISODIO 29

    Sacamos toda la verdad detrás del escándalo de la franquicia de MLB The Show y su llegada a XBOX. Además, volvimos a analizar el servicio de suscripción de juegos de alquiler de XBOX, Game Pass, y ver si es todo lo que dice o parece ser. ¿Es Game Pass muy bueno para ser verdad? ¿Un engaño o el sueño idílico? ¿Es sostenible para los proveedores de las plataformas y los publicistas? ¿Es el futuro de la industria y el fin de un paradigma? Aparte, noticias y secciones.

    2 hr 42 min
  • EPISODIO 28

    Tomamos en cuenta la lamentable noticia del cierre de las tiendas virtuales de PlayStation Network para las plataformas PlayStation 3, PlayStation Portable y PlayStation Vita como motivo de preocupación por el legado y permanencia de títulos clásicos en la posteridad. ¿Es responsabilidad de los creadores y desarrolladores la de preservar esos juegos para el disfrute de nostálgicos y nuevas generaciones? ¿Es moralmente aceptable recurir a la piratería y emulación para mantener estos juegos clásicos vivos para que no se pierdan por culpa de la indiferencia de sus tutores legales o la obsolencia tecnológica? Eso y más además de nuestras secciones de siempre con Bart, Joe y Pablo entre noticias y anécdotas.

    2 hr 45 min
  • EPISODIO 27

    La Historia de los Videojuegos parte 4. Retomamos nuestra serie de la historia de los videojuegos, por etapas generacionales, tocando esta vez a la cuarta generación, los '90, que dio pie a la guerra más intensa de todos los tiempos entre dos competidores SEGA vs. Nintendo. La rivalidad entre el todo poderoso Nintendo, ahora con su segunda generación de consolas, el SNES, se vio amenazada por la brillante estrategia de SEGA y su Genesis. Además, las noticias, secciones y 3 funerales. Todo esto y más en Pew Pew Pew!™

    3 hr 37 min
  • EPISODIO 26

    Cumplimos 16 años en RTx y abrimos el primer Podcast del año con los videojuegos más anticipados –con fechas confirmadas– para los primeros meses del año que comienza. Seguimos con las noticias de Cyberpunk, confirmando los datos de Tikire, incluyendo nuevos datos del que "sabe todo". Además de nuestras secciones, noticias y lo de siempre, Pablo y Bart conversan de asesinos en serie, what!? entre otras menudencias que se les ocurre en este colosal desperdicio de ancho de banda.

    2 hr 10 min
  • EPISODIO 25

    Llega el fin del año, y como siempre, hacemos nuestra tradicional lista del Juego del Año con los títulos que merecen ser galardonados por sobresalir dentro del montón de mediocridad. Joe, Bart y Pablo conversan sobre el Top 10 de los juegos del año, donde resalta una notoria selección de títulos bajo costo, por debajo del precio AAA y con mucho valor y calidad por la oferta. Especial mención al Juego del Año RTx 2020, agradecimientos y el estreno de la nueva sección de rumores.

    2 hr 42 min
  • EPISODIO 24

    Cyberbug 2077 se ha convertido en el hazme reír de la industria de los videojuegos, un bodrio, un desastre de lanzamiento que tiene a todos los medios, foros, podcasts, reuniones de gamers y conversas de tiendas de videojuegos de cabeza. Un culazo de proporciones nunca antes vistas desde E.T. de ATARI de 1982 como preludio al CRASH de 1983. ¿Será este el acabose que colmó a una industria que parece que va a implosionar por sus abusos de monetizaciones y juegos sin terminar? Todo eso lo discuten Pablo y Bart en un episodio tardío de Pew Pew Pew™ para Rural Tex antes de Navidad. Ademas de nuevas secciones, noticias y más.

    2 hr 13 min

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Podcast oficial de Rural Tex, el peor website sobre videojuegos de Latinoamérica: www.ruraltex.org