ПИЛИМ, ТРЁМ

ПИЛИМ, ТРЁМ

By Алексей Давыдов и Евгений КистеревBusinessEntrepreneurshipLeisureVideo Games
Download on the App Store

ПИЛИМ, ТРЁМ episodes

  • Встретились в Белграде на геймдев-разгоны

    Всем привет! Это запись нашей встречи с Олегом Чумаковым в Белграде. Теплый ламповый формат в одном зале с гостями подкаста и подписчиками. Спасибо всем кто был на встрече! Мы поговорили про наши новости, про релиз Craftomation 101 и Steam календарь, про анонс HODKA, про жизнь после релиза ReStory. Ответили на интересные вопросы из зала про ИИ, игровые движки и игры мечты. Все как вы любите! Заваривайте чайник свежего жасминового чая и прихватите конфеты с трюфелями. Поехали!

    Содержание:

    00:00 Приветствие!

    02:52 Мы в Белграде!

    05:03 Во что играли и что смотрели в последнее время?

    09:37 Как дела у Олега?

    16:28 Секреты календаря Steam!

    21:01 Продолжаем про кино

    27:44 Анонс игры Леши! Hodka!

    35:04 Что делает Женя?

    39:39 Какие у вас амбиции в геймдеве?

    48:41 Когда мы сменим логотип?

    49:15 Про защиту игр от ИИ и кражу идей

    56:39 Поменялись ли сроки разработки?

    59:01 Пасхалки для датамайнеров

    01:02:53 Как у Жени выстроилась команда?

    01:07:54 Насколько вы помогаете игрокам?

    01:20:07 Леша не анонсил HODKA?

    01:20:51 Женя готов к Unreal Engine?

    01:22:19 Продажи ReStory сделали Unity дороже?

    01:22:40 Будет ли Craftomation про кофе?

    01:24:43 Про симулятор швеи

    01:27:27 Про кастомные движки и Godot

    01:35:19 Claude vs ChatGPT

    01:36:44 Какие задачи не решают ИИ?

    01:45:28 Вы сделаете свою игру мечты?


    Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.

    Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!

    https://salary.cab/


    YouTube | Телеграм канал | Twitter

    1 hr 55 min
  • Intrusion 3, как делать крутую физику в играх

    Всем привет! У нас в гостях Алексей Vap Абраменко и мы поговорим про физику в играх. Как делать убедительные и сложные системы физических взаимодействий, поговорим про Intrusion 3, боссов и отказ от ИИ в продакшен коде. Заваривайте чайничек свежего чабреца и прихватите печение с карамелью. Поехали! 

    Содержание:

    00:00 Приветствие!

    01:06 Salary. Cab!

    01:33 Во что играли и смотрели в последнее время?

    43:17 Почему ты так любишь игровую физику?

    01:01:46 Почему не на своём движке?

    01:06:23 Какого работать в соло?

    01:14:14 Что для тебя Intrusion?

    01:20:39 Делать боссов очень сложно!

    01:27:09 Сколько уже длится разработка?

    01:29:20 Как получается годами делать игру?

    01:35:07 Сколько еще игра будет в разработке?

    01:39:37 Пользуешься ИИ?

    01:51:44 Заключение!

    01:58:45 После титров!

    Приходите на наш лайв в Сербии, Белграде 28-го сентября в 17:00 по адресу Dobračina 55 - https://prostordereta.org/catalog/velika-sala-ii-sprat/ Вход - 10EUR, будем рады встретиться с вами лично!

    Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.

    Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!

    https://salary.cab/


    YouTube | Телеграм канал | Twitter

    2 hr 1 min
  • Мы вернулись! Игроков в Steam стало больше?

    Всем привет! Подкаст возвращается с каникул! Лампово, вдвоем поговорим про последние новости наших проектов, GTA VI, концепцию суперстимула и увеличивающуюся аудиторию Steam. Заваривайте чайник свежего чая с чабрецом и прихватите овсяное печенье! Поехали!  

    Содержание:

    00:00 Приветствие! 

    01:08 Salary. Cab! 

    01:42 Последние наши новости 

    24:45 Как идет подготовка к анонсу? 

    28:58 Какие игры похожи на игру Леши? 

    32:58 Что ожидать в новом сезоне? 

    33:22 О GTA VI 

    50:30 Обсуждаем робо-такси 

    56:13 ИИ отбирает разработку игры? 

    01:03:34 Идея все еще важнее 

    01:14:22 Концепция супер стимула 

    01:22:47 Как эмоции влияют на тест игры? 

    01:32:20 Как изменился рынок? 

    01:41:33 Игроков становится все больше 

    01:48:41 Хорошее время для публикации игр в Steam 

    01:52:47 Будут ли еще стримы? 

    01:54:53 Заключение! 

    01:55:57 После титров


    Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.

    Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!

    https://salary.cab/


    YouTube | Телеграм канал | Twitter

    2 hr 2 min
  • Евгений Кистерев - RESTORY наш новый суперхит!?! 19600 CCU!

    Всем привет! Прямо под конец отпуска записали внеочередной выпуск подкаста посвященный Restory! У Жени получился бомбический релиз с отличными отзывами и крутыми продажами! Поговорим про важность фокуса и полишинга, плейтесты и фестивали, про ИИ-хейтеров и дальнейшие планы! Заваривайте чайник зеленого чая с лавандой и ромашкой и прихватите печенье с корицей! Поехали! 

    Содержание:

    00:00 Приветствие! 

    00:47 Salary. Cab! 

    01:16 Во что играли в последнее время? 

    06:35 Что смотрели в последнее время? 

    11:35 Обсуждаем GTA VI 

    16:30 Подписка на игры - это плохо? 

    23:41 Restory вышла!

    25:59 Сколько копий Restory продано? 

    33:30 Выводы из релиза игры 

    42:33 Что было за полгода до релиза Restory? 

    52:26 О NextFest 

    55:48 NextFest больше не дает профит? 

    01:01:31 Аудитория в Steam изменилась? 

    01:17:54 Релиз ReStrory 

    01:24:14 Тестирование - это важно? 

    01:30:15 Нужно держаться за 1 механику? 

    01:36:04 Делайте игры долго 

    01:44:00 Конфликт вокруг нейрогенераций 

    02:09:20 После титров



    Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.

    Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!

    https://salary.cab/


    YouTube | Телеграм канал | Twitter

    2 hr 21 min
  • Финал сезона - стрим

    Всем привет! Мы заканчиваем сезон ламповым стримом на двоих. Отвечаем на ваши вопросы, обсудаем новости и хорошо проводим время. Заваривайте свой любимый чай и прихватите печенье! Поехали!


    Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.

    Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!

    https://salary.cab/

    Ищите издателя? Присылайте питч игры нам. Дадим фидбэк и порекомендуем знакомым паблишерам: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdx5A7tkq4OFuYPabl9Sh__8YVjUbsl71KRf3JFqMsBbEtH7A/viewform


    YouTube | Телеграм канал | Twitter

    2 hr 25 min
  • Никита Ордынский - как связать кино и игры?

    Всем привет! Сегодня у нас в гостях Никита Ордынский - режиссер той самой короткометражки по Papers, Please. Никита успел поработать над многими live action трейлерами и проектами на стыке игр и кино. Поговорим про то как снимались эти работы, про опыт применения технических новинок, про трейлеры и драматургию в них. Крайне любопытный выпуск! Заваривайте себе чайник зеленого чая с жасмином и прихватите шарик ванильного мороженного! Поехали!

    Содержание:

    00:00 Приветствие! 

    00:39 Salary. Cab! 

    01:08 Объявление от нас! 

    01:44 Во что играли в последнее время? 

    16:19 Что смотрели и читали в последнее время? 

    26:01 Как снимали Papers, please? 

    36:14 О съемках Beholder 

    38:24 Как попал в геймдев? 

    47:31 Съемка трейлера Black Jacket 

    50:57 Чем Никита занимается сейчас? 

    55:08 Как относится к motion capture? 

    59:35 Что такое нейро мокап? 

    01:01:37 Трейлер для SkyHill Black Myst. 

    01:04:28 ИИ в киноиндустрии 

    01:12:23 Сколько стоит снять live-action? 

    01:14:37 Ограничения live-action 

    01:17:30 О работе над коротким метром. Цена света 

    01:23:42 Какими должны быть трейлеры? 

    01:30:28 Как проходила работа над Skyhill? 

    01:34:37 В чем отличия геймдиректора и режиссера? 

    01:37:09 Сроки в кино и играх 

    01:40:22 В геймдеве нет гарантии авторитетов? 

    01:47:07 Какие планы у Никиты? 

    01:48:36 Заключение! 

    01:49:25 После титров!


    YouTube канал Никиты- https://www.youtube.com/@NikitaOrdynskiy

    Телеграм канал Никиты - https://t.me/DirOrdynskiy


    Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.

    Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!

    https://salary.cab/

    Ищите издателя? Присылайте питч игры нам. Дадим фидбэк и порекомендуем знакомым паблишерам: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdx5A7tkq4OFuYPabl9Sh__8YVjUbsl71KRf3JFqMsBbEtH7A/viewform


    YouTube | Телеграм канал | Twitter

    2 hr 11 min
  • Олег Чумаков - вайбкодинг без мифов на реальных проектах

    Всем привет! У нас в гостях Олег Чумаков и мы поговорим про использование нейросетей в реальной разработке. Обсудим несколько конкретных кейсов из нашей практики, поговорим про красные глаза вайбкодеров и подумаем про ближайшую перспективу разработки игр. Заваривайте себе свежий летний чай с мятой и смородиной и нарезайте арбуз! Поехали! 

    Содержание:

    00:00 Приветствие! 

    03:03 Salary. Cab! 

    03:33 Объявление от нас! 

    04:51 Во что играли в последнее время? 

    05:40 О работе со студентами 

    12:01 Продолжаем об играх! 

    22:36 ИИ в разработке 

    34:40 Возможно ли написать игру только ИИ?

    45:08 Чем еще ИИ может помочь? 

    56:47 Вайб-кодинг как зависимость 

    01:11:32 Движки умирают? 

    01:18:48 Для сеньоров ИИ - помощник? 

    01:21:34 Что ожидать к концу 2026 года? 

    01:28:18 Итерации улучшают игры? 

    01:34:05 Что смотрели в последнее время? 

    01:34:49 Что можно интегрировать в работу с помощью ИИ? 

    01:45:38 Конкуренция среди игр 

    01:49:02 Заключение! 

    01:49:54 После титров!

    Статья Олега: https://blog.luden.io/ai-agents-in-game-development-real-production-lessons-failed-experiments-and-workshop-101-7d71e64685fa


    Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.

    Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!

    https://salary.cab/

    Ищите издателя? Присылайте питч игры нам. Дадим фидбэк и порекомендуем знакомым паблишерам: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdx5A7tkq4OFuYPabl9Sh__8YVjUbsl71KRf3JFqMsBbEtH7A/viewform


    YouTube | Телеграм канал | Twitter

    2 hr 10 min
  • Валентин Щёкин - формула идеального трейлера для игры

    Всем привет! У нас в гостях снова Валентин Щёкин, один из создателей Zoochosis, человек с режиссерским образованием, глубоко погрузившийся в драматургию игровых трейлеров. Поговорим про то как раскрывать фантазию игры в одной минуте видео и каких ошибок лучше избегать. Детально разберем успешные примеры и парадокс трейлеров без геймплея. Заваривайте чайник горных трав с лавандой и прихватите овсяное печенье! Поехали!

    Содержание:

    00:00 Приветствие! 

    00:43 Salary. Cab! 

    01:13 Объявление от нас! 

    02:33 Во что играли в последнее время? 

    08:34 Что смотрели и читали в последнее время? 

    27:18 Трейлер - часть продукта 

    35:38 В коопе игроки должны зависеть друг от друга? 

    41:53 Ниша френдслопов переполняются? 

    47:09 Как продавать трейлером? 

    01:09:23 Как правильно придумать концепцию? 

    01:13:57 Ошибки в трейлерах 

    01:19:11 В играх нужен нерв? 

    01:25:21 Комбинация неизвестного и известного 

    01:32:48 Упражнение для понимания трейлеров 

    01:50:22 Важен ли геймплей в трейлерах? 

    01:55:55 Заключение! 

    01:57:57 После титров!


    Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.

    Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!

    https://salary.cab/

    Ищите издателя? Присылайте питч игры нам. Дадим фидбэк и порекомендуем знакомым паблишерам: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdx5A7tkq4OFuYPabl9Sh__8YVjUbsl71KRf3JFqMsBbEtH7A/viewform


    YouTube | Телеграм канал | Twitter

    2 hr 15 min
  • Николай Кузнецов - почему так трудно делать уникальные игры?

    Всем привет! Сегодня у нас в гостях снова Николай Кузнецов из Konfa Games и мы поговорим про новый проект ребят - Hull Rupture. Про эстетику и сложность пиксель арта, про непростую судьбу игры и пивот посередине разработки, про планы на релиз! Бонусом - рассказ про BitSummit в Японии и то чем отличаются азиатские шоукейсы! Заваривайте себя чайник свежего душистого сенча и прихватите воздушное рисовое печенье! Поехали!

    Содержание:

    00:00 Приветствие! 

    01:45 Salary. Cab! 

    02:19 Объявление от нас! 

    03:46 Во что играли в последнее время? 

    12:26 Что читали и смотрели? 

    29:01 Арт в Hull Rupture 

    30:26 Как появился проект? 

    35:59 Какая была первая идея? 

    47:45 Как шла разработка Hull Rupture? 

    57:16 Какой был таргет на плей-тесте? 

    01:03:15 Как аудитория отнеслась к Hull Rupture? 

    01:10:28 Какая аудитория вам нужна? 

    01:14:33 Что ожидать в этом году? 

    01:17:16 С какими сложностями сталкиваетесь? 

    01:26:12 Как Николай съездил на конференцию в Японии? 

    01:37:13 Чем отличаются японцы на шоукейсах? 

    01:39:39 Чем помогают шоукейсы? 

    01:45:44 Заключение! 

    01:48:02 После титров!


    Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.

    Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!

    https://salary.cab/


    YouTube | Телеграм канал | Twitter

    2 hr 10 min
  • Идея игры стала важнее реализации?

    Всем привет! Сегодня мы лампово пилим трем вдвоем без гостей! Рассмотрим работу с идеей игры через питч дек, противопоставим уникальность игры понятности и вспомним игры опередившие время! Рубрика вангования тоже будет. Заваривайте свежий черный чай с жасмином и прихватите орео! Поехали! 

    Содержание:

    00:00 Приветствие! 

    00:42 Salary. Cab! 

    01:11 Объявление от нас! 

    03:36 Во что играли в последнее время? 

    08:53 Наши последние новости 

    19:05 Питч-дек как подход поиска идей 

    29:17 Проблема передачи информации 

    33:17 Как проверять идеи? 

    38:18 Уникальная или понятная игра? 

    44:11 Не усложняйте игру! 

    50:32 Игры, которые опередили свое время 

    59:57 Идеи стали важнее, чем реализация? 

    01:09:10 Проблемы идей 

    01:12:24 Заключение! 

    01:14:11 После титров


    Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.

    Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!

    https://salary.cab/


    YouTube | Телеграм канал | Twitter

    1 hr 28 min

About ПИЛИМ, ТРЁМ

From the publisher's feed

ПИЛИМ, ТРЕМ - подкаст об историях из жизни разработчиков игр. О том как оставаться на плаву, занимаясь любимым делом.

More shows like ПИЛИМ, ТРЁМ

Завтракаст (Zavtracast) by Завтракаст (Zavtracast)

Завтракаст (Zavtracast)

127 Listeners

Не занесли by Максим Иванов, Павел Пивоваров, Артемий Леонов

Не занесли

61 Listeners

Отвратительные мужики by Disgusting Men

Отвратительные мужики

77 Listeners

Животные в Студии by Animals in the Studio

Животные в Студии

38 Listeners

Что случилось by Медуза / Meduza

Что случилось

356 Listeners

Радио Медуза by Медуза / Meduza

Радио Медуза

99 Listeners

Фантастический подкаст by Мир фантастики

Фантастический подкаст

10 Listeners

kuji podcast by kuji podcast

kuji podcast

131 Listeners

Продолжение следует by Продолжение следует

Продолжение следует

59 Listeners

Никакого правильно by libo/libo

Никакого правильно

139 Listeners

Запуск завтра by libo/libo

Запуск завтра

86 Listeners

The House of the Dev by The House of the Dev

The House of the Dev

4 Listeners

Горящий бензовоз by Вадим Елистратов, Иван Талачев

Горящий бензовоз

39 Listeners