Queerginia Wolf - Frocizziamo i videogiochi

Pink Pony Dev Club - la podcast


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Ciao am3 ❤️

Continuiamo la conversazione iniziata mese scorso, parlando di game design da una prospettiva politica, a questo giro in modo molto più pratico e ricco di esempi.

Ecco le cose citate nel podcast di questo mese:

  • A Game Design Vocabulary di Anna Anthropy e Naomi Clark;

  • Writing the Other. A Practical Approach di Nisi Shawl e Cynthia Ward;

  • Games as Texts. A Practical Application of Textual Analysis to Games di Alayna Cole e Dakoda Barker;

  • Natura in Pixel col mio pezzo Resistere, deviare, elaborare. Creare giochi nel Chthulucene (ciao madre Haraway);

  • Fursan al-Aqsa: The Knights of the Al-Aqsa Mosque ha ancora una demo su itch.io, e questo è un articolo di Wired sul tema;

  • Il paper di Taha Ibaid e Tanner Mirrlees: The Virtual Killing of Muslims: Digital War Games, Islamophobia, and the Global War on Terror;

  • Il mio nuovo amore: IF Theory Reader;

  • L’articolo di Kim Belair su GamesIndustry.biz;

  • Qui il documento condiviso per leggere e proporre le domande da applicare ai verbi di giochi;

  • L’articolo di La bibliotecaria Froshia;

  • Qui i reel de Lo Studio Giallo;

  • Il link ad Ad alta voce, per il futuro.

  • Il profilo di owof per seguire tutti gli aggiornamenti sui progetti ludici è qui + il reel bellerrimo tagliato da IG.

  • E se vi va di darmi una zampettina, qui c’è il ko-fi. Grazie di cuore!

Restiamo frocie (e con l’analisi logica nel cassetto).

QW

Il brano che accompagna il podcast è di wRRng, si chiama GOSSAMERv2 e lo puoi ascoltare per intero qui.

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Queerginia Wolf - Frocizziamo i videogiochiBy Queerginia