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Tarda, mas não falha! Foi mal pelo atraso.
No dia 25 de janeiro de 2018 foi lançado Celeste, game de plataforma 2D que prometia uma história linda de superação e grandes desafios. O jogo se tornou um sucesso absoluto em pouco tempo e ainda foi indicado a Game do Ano no The Game Awards 2018.
Neste episódio tive a presença de Ramiro Ramos do Já Jogou Podcast, que me ajudou a destrinchar Celeste desde seu desenvolvimento até a mensagem passada por esse lindo game. Bom episódio :)
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Edição por: Guilherme Pereira e Otávio Rodrigues
Comentado no episódio:
Músicas:
-“First Steps”, “Scattered and Lost”, “Checking In”, “Reach for the Summit”, “Resurrections”, “Reflection” e “Heart of The Mountain” por Lena Reine
#PodcastersUnidos
By Guilherme PereiraTarda, mas não falha! Foi mal pelo atraso.
No dia 25 de janeiro de 2018 foi lançado Celeste, game de plataforma 2D que prometia uma história linda de superação e grandes desafios. O jogo se tornou um sucesso absoluto em pouco tempo e ainda foi indicado a Game do Ano no The Game Awards 2018.
Neste episódio tive a presença de Ramiro Ramos do Já Jogou Podcast, que me ajudou a destrinchar Celeste desde seu desenvolvimento até a mensagem passada por esse lindo game. Bom episódio :)
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Edição por: Guilherme Pereira e Otávio Rodrigues
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Músicas:
-“First Steps”, “Scattered and Lost”, “Checking In”, “Reach for the Summit”, “Resurrections”, “Reflection” e “Heart of The Mountain” por Lena Reine
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