Share Pixeldiskurs
Share to email
Share to Facebook
Share to X
By Stefan Heinrich Simond
The podcast currently has 263 episodes available.
Aller Abschied ist schwer, zweifelsohne. Umso wichtiger ist es, dass wir uns die Zeit nehmen und euch über die Hintergründe aufklären, gebührlich Abschied nehmen und vor allem eure Stimmen zum Ende von Pixeldiskurs hören.
Zugleich ist jedes Ende auch ein Anfang. Wir freuen uns daher, euch unsere Folgeprojekte ankündigen zu dürfen:
Tascha streamt künftig ihre Reise durch verschiedentliche MMOS und strebt an, den Lesekreis als Livetalk-Format zurück zu bringen.
Stefan initiiert und leitet künftig den wöchentlichen Game Studies-Podcast With a Terrible Fate (Apple Podcasts, Spotify). Das bisherige Projekt in Blog-Format konzentriert sich auf die analytische Auseinandersetzung mit Computerspielen. Einen Trailer gibt es bereits und jedwede Unterstützung ist natürlich herzlich willkommen!
Wir bedanken uns mit einer tiefen Verbeugung bei euch allen, schauen mit einem weinenden Auge auf das Ende von Pixeldiskurs und mit einem lächelnden in die Zukunft.
Wir haben eine wichtige Ankündigung und zugleich einen aufrichtigen Wunsch. Dieser beschauliche Podcast endet nämlich nächste Woche und wir wünschen uns nichts sehnlicher als eure Abschiedsgrüße. Diesmal sind wir aber noch wie gewohnt für euch da.
Denn unter anderem sprechen wir über die neuen PS VR-Controller, die hybride Gamescom 2021 und Loop Hero.
Hinterlasst eure Abschiedsgrüße unter dieser Telefonnummer: 06421-9689229.
Die Analyse von Computerspielen kann sich auf eine ganze Reihe von Methoden verlassen, die aus der Literatur- oder Filmwissenschaft stammen. Wenn es darum geht, wie spielerische Regelsysteme funktionieren, ist aber Kreativität gefragt. Mit dem Begriff der prozeduralen Rhetorik legt Ian Bogost eines der einschlägigsten Konzepte vor, weshalb wir es in unserem Lesekreis erläutern und diskutieren.
Außerdem geht es um die Übernahme von Bethesda durch Microsoft, Control und endlose Cutscenes.
Unterstützt uns auf Steady!
#228 PS5-Galore
Endlich kommen auch wir in den Genuss einer ofenfrischen PS5. In der vergangenen Woche hat Stefan sich ausführlich mit der neuen Sony-Konsole beschäftigt und reichhaltige Impressionen im Gepäck.
Außerdem geht es um die Kontroverse im Kontext von Hogwarts Legacy, die Neuregelung des Jugendschutzes und den längsten Ticker der Welt.
Unterstützt uns auf Steady!
In den letzten Tagen gab es eine ganze Reihe von Ankündigungen im Kontext der BlizzConline, Sonys State of Play und der Nintendo Direct. Wir lassen unsere Blick über die zentralen Ankündigungen schweifen und diskutieren die Formate im Kontrast zueinander.
Außerdem geht es um die Kontroversen um Hogwarts Legacy, um die Zukunft einschlägiger Entwicklerstudios und Komplikationen beim Headset-Kauf.
Unterstützt uns auf Steady!
Fortsetzungen haben es oft schwer. Insbesondere nach dem enorm gelungenen Vorgänger sind die Erwartungen an Little Nightmares II hoch. Tobi hat sich für uns gegruselt und teilt seine Impressionen.
Außerdem geht es um die Odyssey des PS5-Kaufs, Drift-Probleme des DualSense-Controllers und die GameStop-Aktie.
Unterstützt uns auf Steady!
2019 – ein Jahr, in dem Theaterbesuche noch möglich waren und man chirurgische Masken auf Großveranstaltungen nur als Teil von Cosplays trug. Doch die Debatte von damals um die EU-weite Urheberrechtsreform und die damit drohenden Upload-Filter ist keinesfalls veraltet. Erst letzte Woche legte das Justizministerium einen Gesetzesentwurf zur Umsetzung in nationales Recht vor. Wir diskutieren vorwiegend die möglichen Auswirkungen auf die Gameskultur.
Außerdem geht es um die Methoden von PS5-Scalpern, um die verbandsrechtliche Anerkennung von eSport und um die Produktion der The Last of Us-Serie.
Unterstützt uns auf Steady!
Vermehrt dienten in den letzten Jahren Spiele und Twitch-Streams als parteipolitische Kommunikationsplattform. Auch die Kommunalebene ist von dieser Entwicklung nicht ausgenommen, wie anhand der Veranstaltung Let‘s Play mit Tommy deutlich wurde. Wir diskutieren die Veranstaltung und sprechen mit dem Oberbürgermeister der Stadt Marburg, Dr. Thomas Spies (SPD).
Außerdem geht es um The Medium, die Schließung der Google Stadia-Studios und unsere PlayStation-Statistiken.
Unterstützt uns auf Steady!
Die Frage, warum Computerspiele faszinieren, umtreibt Jürgen Fritz in verschiedentlichen Publikationen. Eine Antwort, die wir in unserem heutigen Lesekreis diskutieren, ist, dass Spiele Macht, Herrschaft und Kontrolle in verschiedenen Funktionskreisen wirksam machen und so in einer engen Beziehung zum Alltagsleben der Menschen stehen.
Außerdem geht es um die GameStop-Aktie, die Epic Game Store-Exklusivität von Hitman 3 und Candy Crush in Ministerkonferenzen.
Unterstützt uns auf Steady!
Über viele Jahre haben renommierte Publisher in Kooperation mit Valve Steam-Keys vertrieben, die nur in einigen EU-Ländern funktionierten. Nun folgen postewendend rechtliche Konsequenzen und die Frage steht im Raum: Wie verändern digitale Vertriebe den EU-Binnenmarkt?
Außerdem geht es um marginalisierte Perspektiven auf den Spielebegriff, Spiele mit Überlänge und die nicht stattfindende Preiserhöhung von Xbox Live Gold.
The podcast currently has 263 episodes available.