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In der heutigen Folge von Pixelwissen sprechen Fabi und Dome über den ewigen Klassiker:
NTSC vs. PAL – und was das für Videospiele bedeutet. Warum liefen Spiele in Europa oft langsamer oder sahen anders aus als in den USA?
Schaltet ein und erfahrt, warum es damals doch nicht ganz egal war, in welchem Land man zockt!
Time-Codes
00:00:15 Begrüßung & Vorstellung
00:00:55 Historischer Hintergrund von NTSC und PAL
00:01:57 NTSC und PAL - Die Entwicklung der Standards
00:04:52 Was sind die Unterschiede?
00:17:15 Einführung von HD und das Ende von PAL/NTSC-Problemen
00:24:13 Was Musik und Geschwindigkeit damit zu tun haben
00:28:11 Mini-Konsolen und fehlerhafte Versionen
00:30:37 Preisunterschiede zwischen PAL und NTSC bei den Retrogames
00:32:57 Abschluss der Episode
Podcast-Credits
Sprecher: Fabi Frenzel, Dominik Christ
Audioproduktion: Fabi Frenzel
Musik: Christoph Kreer
Besucht uns auf www.bign-club.de und werdet Mitglied!
By BIG-N-Club-PodcastIn der heutigen Folge von Pixelwissen sprechen Fabi und Dome über den ewigen Klassiker:
NTSC vs. PAL – und was das für Videospiele bedeutet. Warum liefen Spiele in Europa oft langsamer oder sahen anders aus als in den USA?
Schaltet ein und erfahrt, warum es damals doch nicht ganz egal war, in welchem Land man zockt!
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00:00:55 Historischer Hintergrund von NTSC und PAL
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00:04:52 Was sind die Unterschiede?
00:17:15 Einführung von HD und das Ende von PAL/NTSC-Problemen
00:24:13 Was Musik und Geschwindigkeit damit zu tun haben
00:28:11 Mini-Konsolen und fehlerhafte Versionen
00:30:37 Preisunterschiede zwischen PAL und NTSC bei den Retrogames
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Sprecher: Fabi Frenzel, Dominik Christ
Audioproduktion: Fabi Frenzel
Musik: Christoph Kreer
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