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Players Lounge Podcast 302 - Gute Features, schlechte Features


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Jeder hat Features, die er mag und die er nicht mag. Es gibt Beispiele, in denen ein Spiel durch ein spezielles Feature richtig viel gewinnt, aber auch genau das Gegenteil haben wir schon erlebt. Heute sprechen wir mal über die besten und schlechtesten Features. Ihr erfahrt zum Beispiel, wie unserer Meinung nach Deckungssysteme stets auszusehen haben und wann eine mitlevelnde Welt die "Ruiniert jetzt nicht den Spielspaß"-Grenze überschreitet.
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Musik: Live at WFMU on Beastin’ the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
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