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A grande surpresa do Xbox Games Showcase 2025 foi o anúncio do ROG Xbox Ally e ROG Xbox Ally X, os primeiros consoles portáteis fruto da colaboração entre a ASUS (ROG) e a Xbox/Microsoft. Apesar disso, esses modelos prometem levar a experiência Xbox a um novo patamar, unindo potência, conforto e integração com o ecossistema Windows/Xbox.
O que são os ROG Xbox Ally?
Os novos modelos são versões aprimoradas do ROG Ally, já conhecido no mundo dos portáteis. Então, a série traz duas variantes:
Ambos oferecem uma experiência de jogo portátil inspirada nos consoles Xbox, com integração profunda com o sistema operacional Windows 11, interface customizada e recursos pensados para gamers.
Desempenho com novos processadores AMD Ryzen Z2
Bem como, a performance da versão X é estimada em 10-15% superior à geração anterior com o Ryzen Z1 Extreme.
Mais memória e armazenamento
Ainda mais, ambos possuem slot microSD UHS-II, garantindo expansão adicional de forma fácil.
Bateria para longas jogatinas
Sobretudo, a integração com IA e otimizações da Microsoft prometem maior autonomia, sendo assim, um hardware mais potente.
Os dispositivos trazem:
Tela fluida e responsiva
Ambos os modelos possuem:
Embora a tela seja excelente, muitos esperavam uma versão OLED, especialmente no modelo X.
Conectividade completa
Sendo assim, ambos incluem entrada de áudio P2 e leitor microSD.
O diferencial mais visível está na experiência Xbox integrada:
Sendo assim, a experiência é muito mais plug-and-play, próxima ao Xbox tradicional — algo que o ROG Ally original não oferecia com o Armoury Crate SE.
O Xbox Play Anywhere está presente nos novos ROG Xbox Ally e oferece:
Então são mais de 1000 jogos já fazem parte do programa. Entretanto, a Microsoft prometeu que todos os títulos anunciados no Xbox Games Showcase 2025 estarão incluídos.
Espere se você:
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Contudo, os portáteis chegam para unir o melhor do mundo dos consoles Xbox com a flexibilidade de um PC gamer portátil, tudo isso com desempenho de última geração e uma experiência voltada para o jogador.
Sendo assim, se você é fã da Microsoft, busca portabilidade sem abrir mão da potência, e quer o console portátil definitivo da geração, os novos modelos da ASUS com Xbox são fortes candidatos ao topo da lista.
O post ROG Xbox Ally e ROG Xbox Ally X: os portáteis da Microsoft em parceria com a ASUS estão chegando apareceu primeiro em Playzuando.
Confira:
A CD Projekt Red, em parceria com a Epic Games, revelou um novo e impressionante demo técnico de The Witcher 4. A demonstração deu aos fãs um primeiro vislumbre promissor do futuro da consagrada série de RPG em mundo aberto, agora construída com a poderosa Unreal Engine 5 — marcando uma mudança significativa em relação ao antigo REDengine.
Durante o evento da Unreal Engine, a CDPR reforçou sua ambição: criar o jogo de mundo aberto mais imersivo e tecnicamente avançado já feito. A colaboração com a Epic tem sido crucial para isso. Assim, as duas empresas trabalham lado a lado para aprimorar o desenvolvimento de mundos abertos, combinando inovação gráfica com desempenho otimizado.
O demo foi executado em um PlayStation 5 padrão, com ray tracing ativado e 60fps estáveis — um feito técnico notável, considerando o nível de detalhamento apresentado. A fluidez e a qualidade visual impressionaram imediatamente.
O destaque narrativo do demo foi a revelação de Ciri como protagonista jogável. Conhecida dos títulos anteriores, ela retorna como uma Witcher profissional e Caçadora de Monstros, aceitando contratos e explorando o mundo por conta própria. A demo também apresentou Kelpie, sua montaria leal — substituindo Carpeado, de Geralt.
A interação entre Ciri e Kelpie se destaca pela naturalidade, graças à tecnologia de motion matching de múltiplos personagens, que cria movimentos realistas e sincronizados. Além disso, melhorias no sistema Unreal Chaos Flesh Solver e no uso de aprendizado de máquina garantem músculos e deformações realistas em tempo real, sem sacrificar o desempenho.
O ambiente da demonstração explorou a região selvagem de Kovir, recriada com densas florestas e folhagens hiper-realistas. A tecnologia Nanite Foliage permite modelagem tridimensional de folhas individuais, que se adaptam dinamicamente à iluminação e às sombras, oferecendo densidade natural e renderização eficiente.
O demo também apresentou VRest, uma cidade portuária vibrante. Os NPCs reagem dinamicamente às ações do jogador, e tecnologias como MetaHuman, Smart Objects e Chaos Cloth ajudam a reduzir a diferença visual entre personagens principais e secundários, oferecendo uma imersão mais uniforme e autêntica.
Um dos momentos mais impactantes do demo foi a exibição de uma multidão de mais de 300 personagens animados, em um ambiente de circo. Isso foi possível graças à nova estrutura de animação da Unreal Engine 5, mantendo a performance a 60fps com folga no game thread. Essa otimização é essencial para liberar recursos que garantem jogabilidade fluida e responsiva.
Apesar do entusiasmo, muitos fãs mantêm certa cautela, lembrando do lançamento problemático de Cyberpunk 2077. O histórico da CDPR com bugs e otimização ruim ainda pesa. Vale destacar, porém, que o estúdio parece ter aprendido com o passado. O demo de The Witcher 4 demonstra foco técnico desde a base, com atenção à estabilidade e desempenho em consoles.
O conteúdo apresentado — da interação com NPCs à natureza volumétrica e os efeitos de iluminação — mostra um avanço real. A promessa de carregamentos rápidos, mundos densos e combate polido reforça a ideia de que o novo The Witcher poderá, de fato, elevar os padrões dos RPGs em mundo aberto.
E como presente final, a CDPR revelou uma primeira imagem de Lanexa, indicando que ainda há muito por vir.
O demo técnico de The Witcher 4 mostra um estúdio disposto a inovar e refinar sua abordagem, aprendendo com os erros e apostando em uma base tecnológica de ponta. A performance fluida, o detalhamento visual e o retorno de Ciri como protagonista indicam que a CD Projekt Red está pronta para recuperar a confiança do público — e, quem sabe, redefinir mais uma vez o que esperamos de um RPG moderno.
O post The Witcher 4 – Primeiro Olhar na Unreal Engine 5 apareceu primeiro em Playzuando.
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Tudo o que rolou nesse pequeno hiato. Voltamos como a programação normal? Confira tudo no Playzuandocast 56!
Contudo, queremos saber a sua opinião, deixe sua opinião nos comentários sobre para lermos no próximo episódio, deixe no comentário.
Participantes: Pedro Henrique, João (NES8bits), Michel Vieira, Leonardo Rabelo e Leila Lombardo.
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Além disso, você pode ouvir também o episódio anterior: Pokémon a 4ª geração.
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O post Playzuandocast 56 – Os últimos 15 dias como se fosse em Miller apareceu primeiro em Playzuando.
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Podcast dedicado à Quarta geração da franquia Pokémon, (Jogos: Pokémon Diamond, Pearl e Platinum) – Playzuandocast 55 – Pokémon a quarta geração. Esperamos que você se divirta nesse papo o animado sobre região de Sinnoh.
Contudo, queremos saber a sua opinião, deixe sua opinião nos comentários sobre a Quarta geração de Pokémon, deixe no comentário.
Participantes: Pedro Henrique, João (NES8bits), Michel Vieira, Leonardo Rabelo, Leila Lombardo e nosso amigo Fabricio Fabbris (@fabriciofabbris).
Como os jogos Pokémon anteriores, Diamond e Pearl narram as aventuras de um jovem treinador Pokémon enquanto treinam e lutam contra Pokémon e treinadores, ao mesmo tempo que frustram os esquemas de uma organização criminosa chamada Equipe Galáctica. Contudo, os jogos adicionam muitos recursos novos, como jogar pela Internet através da Nintendo Wi-Fi Connection, mudanças na mecânica de batalha e concursos de Pokémon, junto com a adição de 107 novos Pokémon. Os jogos são independentes um do outro, mas apresentam basicamente o mesmo enredo e embora ambos possam ser jogados separadamente, é necessário negociar e realziar trocas entre eles para completar a Pokédex dos jogos.
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Além disso, você pode ouvir também o episódio anterior: Homem-aranha sem volta pra casa
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Valeu a pena esperar, o Playzuandocast 54 está no disponível. E no podcast de hoje, vamos destrinchar o filme Homem-Aranha Sem Volta para Casa. O filme foi lançado no dia 16 de dezembro de 2021, e nós do Playzuando, fizemos uma análise profunda do que assistimos. Contudo queremos saber o que você achou do filme, relembre com a gente o momentos mais marcantes e deixe seu comentário.
Neste filme, o Homem-Aranha de Peter Park (Tom Holland) precisa lidar com as consequências da sua verdadeira identidade ter sido descoberta.
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Participantes: Pedro Henrique, Leonardo Rabelo, Leila Lombardo, João Eduardo e Michel Vieira.
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Além disso, você também pode ouvir o episódio anterior: Chaves & Chapolin
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O post Playzuandocast 54 – Homem-Aranha Sem Volta para Casa apareceu primeiro em Playzuando.
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Estamos de volta para o primeiro podcast de 2022, Playzuandocast 53 – Podcast sobre Chaves e Chapolin. Duvidamos que exista alguém que nunca assistiu um sequer episódio de Chaves ou Chapolin. Então vamos relembrar algumas partes marcantes desses programas que trouxeram alegria à várias residências brasileiras.
Chaves, um menino pobre que passa sua infância em uma vila. Ao lado de seus amigos, Chiquinha e Kiko. Ele cria complicações para os adultos Seu Madruga, Seu Barriga, Professor Girafales, Dona Florinda e a Bruxa do 71.
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Participantes: Pedro Henrique, Leonardo Rabelo, Leila Lombardo, João Eduardo e Michel Vieira.
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Além disso, você também pode ouvir o episódio anterior: Round 6
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Podcast sobre a série mais assistida da Netflix dos últimos tempos, Round 6 – Playzuandocast 52. Vamos bater um papo sobre a situação financeira, e destrinchar a série toda, além disso descubra tudo sobre a série Round 6 (squid game), veja se você deixou algo passar.
Um grupo de pessoas passando por dificuldades financeiras aceita um estranho convite para um jogo de sobrevivência. Além disso, um prêmio bilionário os aguarda, mas as apostas são altas e mortais.
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Além disso, você pode ouvir também o episódio anterior: Você jogaria? Legacy of Kain Soul Reaver & Limbo
Então agora você pode ouvir o #PlayzuandoCAST o podcast da zueira e dos vídeo-games onde preferir:
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De volta com o quadro “Você jogaria?” – o quadro de maior sucesso dos podcasts brasileiros e o jogos de hoje são: Legacy of Kain Soul Reaver & Limbo. Nesse episódio o Leonardo Rabelo vai convencer os demais a jogar, sim ou não? – Playzuandocast 51. Assim sendo, mais uma vez, os integrantes do Playzuandocast, nesse podcast ouvem seus os argumentos para serem convencidos a jogar ou não esses jogos.
Legacy of Kain Soul Reaver: é um jogo eletrônico de ação-aventura com perspectiva em terceira pessoa criado pela Crystal Dynamics e publicado pela Eidos Interactive. Contudo, o jogo foi lançado no dia 16 de agosto de 1999 para PlayStation e sistemas Microsoft Windows e em 27 de janeiro de 2000 para Sega Dreamcast.
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Participantes: Pedro Henrique, João (NES8bits), Michel Vieira, Leila Lombardo e Leonardo Rabelo. Então compartilhe com quem gosta de podcast e jogos. Se inscreva no canal Playzuando pois só assim você nos ajuda!
Além disso, você pode ouvir também o episódio anterior: Super Mario 64.
Então agora você pode ouvir o #PlayzuandoCAST o podcast da zueira e dos vídeo-games onde preferir:
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No podcast de hoje vamos falar sobre Hollow Knight, para fechar a “trinca” dos metroidvanias – Playzuandocast 49. Deixe seu comentário no DM do Instagram @playzuandocast para incluir sua voz nos próximo episódio.
Por assim, a história completa de Hollow Knight é muito profunda e contada de forma sutil e indireta. Contudo, o único jeito de saber o que aconteceu com o mundo em ruínas que o jogador se encontra é ele explorar cada região do mapa gigantesco do jogo, conversar com personagens — sobreviventes da Infecção ou exploradores e caçadores de tesouro que vieram de fora do reino. Para então, enfrentar inimigos, achar tesouros e então ligar os pontos da história.
Participantes: Pedro Henrique, Leonardo Rabelo, Leila Lombardo e Michel Vieira.
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Além disso, você também pode ouvir o episódio anterior: Castlevania da Netflix.
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O post Playzuandocast 49 – Hollow Knight apareceu primeiro em Playzuando.
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