Плохие хорошие игры

Плохие хорошие игры

By Алексей Лысенко, Александр Боровлев, Дмитрий РыжковLeisureVideo GamesGamesHobbies
Download on the App Store

Плохие хорошие игры episodes

  • Открыть лутбокс

    Иногда мы тщательно планируем тему выпуска. А иногда… просто нажимаем кнопку «Открыть лутбокс». Именно так и получился этот эпизод.

    Начинали с новостей игровой индустрии, а закончилось всё рассуждениями о том, почему мы больше не владеем играми, которые покупаем, зачем нас приучили к подпискам, что происходит с физическими изданиями, почему Sony постепенно прощается с дисками и как вообще изменилась индустрия за последние годы.

    По дороге успели:

    🎲 поностальгировать по временам, когда игры покупались в коробках;

    🎲 поспорить о подписках и цифровом будущем;

    🎲 обсудить разные платформы и вечный вопрос «где во что лучше играть»;

    🎲 вспомнить игры самых разных жанров, поколений и эпох;

    🎲 и, как это обычно бывает, несколько раз совершенно потерять первоначальную тему разговора.

    Получился тот самый выпуск, который невозможно было заранее спланировать. Даже мы не знали, куда заведёт этот разговор.

    Открывайте лутбокс. Надеемся, вам выпадет легендарка!


    Разовые донаты с вашими вопросами и сообщениями можно отправить тут: https://donatty.com/plohiehoroshie

    Подписка на Boosty с бонусным контентом и специальными выпусками: https://boosty.to/plohiehoroshie

    Подписка на Patreon с бонусным контентом и специальными выпусками: https://patreon.com/Plohiehoroshie

    Присоединяйтесь в наш телеграм, чтобы не пропустить свежие новости подкаста: https://t.me/plohiehoroshie

    3 hr 4 min
  • Ваш дружелюбный соседский блокбастер
    С большой силой приходит большая ответственность.


    Например, ответственность наконец-то разобраться, почему одни считают серию Marvel's Spider-Man от Insomniac лучшими играми про супергероев в истории, а другие пожимают плечами и говорят: «Ну… норм».


    В новом выпуске мы обсуждаем:

    Почему летать на паутине по Нью-Йорку до сих пор так весело?  

    Действительно ли это лучшие игры про Человека-паука?  

    На какие проблемы этих игр закрывают глаза их фанаты и почему?  

    Где проходит граница между великолепным аттракционом и по-настоящему выдающейся игрой?


    Говорим про Питера Паркера, Майлза Моралеса, спорим о Мэри Джейн, симбиотах, открытом мире, драме, боевой системе, сценарии, наследии серии Arkham и о том, почему игры Insomniac вызывают настолько разные эмоции даже у людей, которые любят Человека-паука.


    А ещё это коллаб, которого многие ждали уже очень давно. Потому что сегодня за одним микрофоном встретились Плохие хорошие игры и Саня Макареня из подкаста «Поп-Саня». Получился не выпуск, а настоящий мультивселенский кроссовер.


    Но этим всё не заканчивается.


    Этот эпизод выходит в рамках большой коллаборации «Человек-паук и Подкастозавры», организованной нашими друзьями из подкаста «13 причин посмотреть». Это самый масштабный проект сообщества Подкастозавры — целых 14 подкастов о кино, сериалах, играх, комиксах и поп-культуре объединились, чтобы вместе вспомнить разные воплощения дружелюбного соседа в преддверии премьеры фильма «Человек-паук: Новый день».

    https://music.yandex.ru/users/artur.kazakbaev.2002/playlists/1000?ref_id=79F0CE47-8A9F-4E37-A842-7F75123C8B6F&utm_medium=copy_link


    И наш выпуск — лишь одна ниточка в этой огромной паутине. 


    Хотите больше Человека-паука? Тогда обязательно загляните к другим участникам коллаборации. Например, продолжить путешествие по паучьей мультивселенной можно у Сани в подкасте «Поп-Саня», где вас ждёт разговор о фильме «Новый Человек-паук: Высокое напряжение».

    Ваш дружелюбный соседский подкаст уже ждёт.


    Комиксы про Человека-паука — https://carpetpodcast.mave.digital/

    «Человек-паук» (1994-1998) — https://axolot.mave.digital/

    «Человек-паук» (2002) — https://popcontext.mave.digital/

    «Человек-паук 2» (2004) — https://kipodi.mave.digital

    «Человек-паук 3: Враг в отражении» (2007) с участием Данилы— https://westsidestory.mave.digital/

    «Новый человек-паук» (2012) — https://13reasonstowatch.mave.digital/

    «Новый человек-паук: Высокое напряжение» (2014) — https://popsanya.mave.digital/

    «Человек-паук: Возвращение домой» (2017) — https://k-and-k-foundation.mave.digital/

    «Человек-паук: Вдали от дома» (2019) — https://pomotivam.mave.digital/

    «Человек-паук: Нет пути домой» (2021) — https://cupofteapodcast.mave.digital/

    «Паук-Нуар» (2026) — https://belatarakano.mave.digital/

    Ultimate Spider-Man, Spider Man 2: The Game, Amazing Spider-Man 1,2 — https://podster.fm/podcasts/backlogpodcast

    Marvel’s Spider-Man, Miles Morales, Spider Man 2 — https://plohiehoroshie.mave.digital/


    Разовые донаты с вашими вопросами и сообщениями можно отправить тут: https://donatty.com/plohiehoroshie

    Подписка на Boosty с бонусным контентом и специальными выпусками: https://boosty.to/plohiehoroshie

    Подписка на Patreon с бонусным контентом и специальными выпусками: https://patreon.com/Plohiehoroshie

    Присоединяйтесь в наш телеграм, чтобы не пропустить свежие новости подкаста: https://t.me/plohiehoroshie

    2 hr 26 min
  • Игра одной рукой

    Сломанный палец — не приговор.  

    Это просто внезапный геймдизайнерский поворот.

    В новом выпуске «Между прочим» Лёша временно выбывает из лиги людей, способных нормально парировать, уклоняться и позориться в соревновательных шутерах. Но вместе с гипсом приходит неожиданное откровение:

    пошаговые игры — это не жанр «для медленных».  

    Это жанр для тех, кто хочет побеждать головой, а не скоростью клика.

    В этом выпуске говорим о великих пошаговых играх, которые внезапно становятся идеальными, когда жизнь выключает вам рефлексы и включает необходимость думать.

    Unicorn Overlord — тактическое программирование под видом аниме  

    Darkest Dungeon II — роуд-трип в депрессию  

    Marvel’s Midnight Suns — лучшая супергеройская игра, которую все проигнорировали  

    Octopath Traveler — JRPG, в которых боевка важнее сюжета  

    Ash of Gods — мрачный hidden gem с душой  

    Tactical Breach Wizards — магический спецназ и дефенестрация врагов  

    А ещё:

    — почему пошаговые игры — это высшая форма геймдизайна;  

    — как больничный превращает тебя в стратега;  

    — почему «игра одной рукой» — это не метафора;  

    — и зачем иногда нужно перестать потеть в экшенах и просто начать думать.

    Разовые донаты с вашими вопросами и сообщениями можно отправить тут: https://donatty.com/plohiehoroshie

    Подписка на Boosty с бонусным контентом и специальными выпусками: https://boosty.to/plohiehoroshie

    Подписка на Patreon с бонусным контентом и специальными выпусками: https://patreon.com/Plohiehoroshie

    Присоединяйтесь в наш телеграм, чтобы не пропустить свежие новости подкаста: https://t.me/plohiehoroshie

    3 hr 12 min
  • Поздновости - Про-гейминг для про-кошельков
    Если вы думали, что 2026-й будет спокойным годом для наших кошельков — у меня для вас плохие новости. Сегодня в выпуске: Valve ставит на кон всё, Sony задирает планку (и цену), а в Epic Games затягивают пояса.

    Разовые донаты с вашими вопросами и сообщениями можно отправить тут: https://donatty.com/plohiehoroshie

    Подписка на Boosty с бонусным контентом и специальными выпусками: https://boosty.to/plohiehoroshie

    Подписка на Patreon с бонусным контентом и специальными выпусками: https://patreon.com/Plohiehoroshie

    Присоединяйтесь в наш телеграм, чтобы не пропустить свежие новости подкаста: https://t.me/plohiehoroshie

    15 min
  • Diablo: 30 лет в аду
    Diablo исполнилось 30 лет.

    И мы решили честно разобраться — почему мы до сих пор туда возвращаемся.

    В этом выпуске вспоминаем всю серию: от мрачных подземелий первой части до современных лайв-сервис экспериментов. Обсуждаем, какие игры из серии мы любим, какие хейтят даже фанаты и почему Diablo II до сих пор живёт лучше многих современных игр.

    Разбираемся, какие части мы готовы запускать даже спустя десятилетия, что случилось с атмосферой серии, и какие диаблоиды вообще достойны стоять рядом с ней.

    Ну и, конечно, устраиваем самое честное сравнение — fuck, marry, kill: Diablo Edition.

    Плюс немного лора, разговоров про прошлое и будущее серии и попытка ответить на простой вопрос:

    Diablo — это игра, жанр или просто зависимость?

    Спускаемся в ад вместе.

    Разовые донаты с вашими вопросами и сообщениями можно отправить тут: https://donatty.com/plohiehoroshie

    Подписка на Boosty с бонусным контентом и специальными выпусками: https://boosty.to/plohiehoroshie

    Подписка на Patreon с бонусным контентом и специальными выпусками: https://patreon.com/Plohiehoroshie

    Присоединяйтесь в наш телеграм, чтобы не пропустить свежие новости подкаста: https://t.me/plohiehoroshie


    2 hr 34 min
  • Поздновости: Ремастеры, слухи и перезапуски
    Февральская State of Play принесла сиквел Kena, ремейки God of War и обновления для Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — и это только начало.

    Хидео Кодзима загадочно завершает монтаж нового трейлера, физические копии Resident Evil Requiem утекают к игрокам раньше релиза, а Sony может отложить следующую PlayStation до 2029 года.

    Обсуждаем вдохновение Neon Genesis Evangelion для Control, кадровые перестановки в Microsoft и Remedy Entertainment, проблемы с поставками Steam Deck OLED, превью саундтрека Marathon от Bungie и худший старт в Steam для Yakuza Kiwami 3.

    Ремастеры, утечки, сокращения, ИИ, переносы консолей и перезапуск Overwatch


    Разовые донаты с вашими вопросами и сообщениями можно отправить тут: https://donatty.com/plohiehoroshie

    Подписка на Boosty с бонусным контентом и специальными выпусками: https://boosty.to/plohiehoroshie

    Подписка на Patreon с бонусным контентом и специальными выпусками: https://patreon.com/Plohiehoroshie

    Присоединяйтесь в наш телеграм, чтобы не пропустить свежие новости подкаста: https://t.me/plohiehoroshie

    47 min
  • Мы прошили Switch
    В руках иголки, нитки… так, стоп. Что-то не так. Погодите… вот точно ПАЯЛЬНИК! Нам нужен паяльник. Мы это сделали. Мы прошили Nintendo Switch. В этом выпуске мы разбираемся с установкой модчипа и возможностямми, которые он открывает: чем отличаются версии чипов под разные модели консоли, как проходит сам процесс установки и что ждет после первого включения…если оно вообще состоится. Обсуждаем плюсы и минусы модификации: что она дает, чего лишает и кому в принципе может быть нужна. На личном опыте Саша рассказывает, почему с первого раза все может пойти не по плану и как приходится платить за ошибки. Уже после опыта со вторым Switch, мы возвращаемся к первой версии консоли и обсуждаем, почему она все еще актуальна и в каких сценариях по-прежнему отлично себя показывает. Говорим о выборе, последствиях и той самой границе между «интересным техническим экспериментом» и «а может, ну его». Леша по ходу выпуска пытается понять, готов ли он провернуть все это со своим свитчем. Мы подробно раскладываем из каких шагов на самом деле состоит этот путь и где находятся главные подводные камни. Если вам интересно, что можно выжать из старого железа, почему первый Switch все еще жив и стоит ли лезть внутрь консоли своими руками, то этот выпуск точно для вас. И да, помните! Все подобные эксперименты вы проводите исключительно на свой страх и риск.

    Для подписчиков Boosty и Patreon мы подготовили бонус: прожарку выпуска ИИ-ведущими и разгон про неожиданный хидден джем от Леши. Вы всегда можете задать свой вопрос или высказаться в выпуске отправив нам донат на который мы купим еще больше игр, о которых поговорим в выпусках!

    2 hr 33 min
  • Поздновости: Марафон по Марафону, Хроники пикирующего принца, Blizzard, BioWare и другие выжившие
    🎙 Опять один, зато не в очереди: Дайджест игровых новостей

    Дима снова здесь, чтобы спасти вас от информационного вакуума. В этом выпуске: почему у Ubisoft все падает, зачем в WoW нужен проп-хант и как выжить в мире, где кросс-прогрессия важнее личной жизни.

    🏃‍♂️ Марафон по «Марафону»: Bungie назначает свидание: Marathon официально выходит 5 марта. Готовьте кошельки (и глаза) под новый трейлер.

    Стильный обвес: Sony показала DualSense и Pulse Elite в дизайне игры. Выглядит круто, но играть на них в Roblox (как предрек бывший арт-директор) будет странно.

    TTS — это «дерьмо»: Элайас Туфексис ругается на нейросети, пока Bungie анонсирует 33 живых актера. Кожаные мешки наносят ответный удар!

    🚗 Скорость, Мораль и Печеньки: Forza Horizon 6 теперь в Японии! Можно зайти в каждый дом (надеюсь, хозяева не против), пробежаться пешком и перенести свой прогресс даже на микроволновку.

    Fable (2026): Осенью идем в Альбион. Без рогов и нимбов, зато с «Playground-стайлом». Разработчики объяснили, почему мы не будем мутировать от злости — мораль теперь сложнее, чем просто выбор цвета глаз.

    ARC Raiders: До мая 2026-го у нас по плану переработка карт. Терпение — добродетель рейдера.

    📉 Ubisoft - Хроники пикирующего принца: Prince of Persia: The Sands of Time Remake: Отменен на 99% готовности. Классика. Актриса, игравшая Фару, узнала об этом из новостей — сервис на высоте!

    Бунты в офисах: Акции упали на 30%, сотрудники требуют отставки Ива Гиймо и бастуют против возвращения в офисы. Одного дизайнера даже отстранили за «недостаток лояльности». Кажется, Assassin's Creed в реальности выглядит мрачнее, чем в играх.

    Свет в конце туннеля: Beyond Good & Evil 2 всё еще существует (говорят), а оригинальный «Принц» отправился в программу сохранения GOG.

    🌌 Blizzard, BioWare и другие выжившие: 35 лет Blizzard. Анонсирован World of Warcraft: Midnight. В планах на 2026-й — проп-хант в Оргриммаре и мега-дельвы.

    Mass Effect: BioWare ищет директора по производству. Видимо, старый улетел в другую галактику.

    Highguard: Стартанули с 97к игроков и... 28% рейтинга. Игроки говорят, что игра «сыровата», но Джефф Кили настоял на шоу.


    Разовые донаты с вашими вопросами и сообщениями можно отправить тут: https://donatty.com/plohiehoroshie

    Подписка на Boosty с бонусным контентом и специальными выпусками: https://boosty.to/plohiehoroshie

    Подписка на Patreon с бонусным контентом и специальными выпусками: https://patreon.com/Plohiehoroshie

    Присоединяйтесь в наш телеграм, чтобы не пропустить свежие новости подкаста: https://t.me/plohiehoroshie


    34 min
  • Постновогодний бэклог
    Праздники закончились. Работа началась внезапно и беспощадно. Мы - нет. 

    Это первый линейный выпуск в этом году и, по классике, он получился про то, как мы пережили новогодний игровой запой и с чем из него вышли. Леша внезапно залип в Space Marine 2 и понял, что нашел для себя идеальную сессионную игру - ту самую, в которую заходишь «на 20 минут», а выходишь через два часа. А заодно вернулся к игре десятилетней давности и обнаружил, что иногда назад — это не шаг назад, а нормальный способ снова начать получать удовольствие от игр. Дима наконец-то провалился во вселенную Бэтмена и прошел трилогию Arkham, а Саша попутно нырнул в меланхолию Disco Elysium и еще несколько состояний, которые сложно назвать просто «поиграл». 

    А для подписчиков Boosty и Patreon - традиционный часовой разогрев: про нейрослоп, внутреннюю кухню подкаста, странные открытия праздников и наши игровые привычки, о которых мы обычно не рассказываем в основных выпусках. Короче, это выпуск про возвращение - к играм, к разговорам и к подкасту. Медленно, с кофе и легким послевкусием новогоднего перегруза. 

    Разовые донаты с вашими вопросами и сообщениями можно отправить тут: https://donatty.com/plohiehoroshie

    Подписка на Boosty с бонусным контентом и специальными выпусками: https://boosty.to/plohiehoroshie

    Подписка на Patreon с бонусным контентом и специальными выпусками: https://patreon.com/Plohiehoroshie

    Присоединяйтесь в наш телеграм, чтобы не пропустить свежие новости подкаста: https://t.me/plohiehoroshie

    2 hr 2 min
  • Поздновости: Bloodborne на ПК, Болл снимает Зельду, Xbox никому не нужен кроме нас

    Пока вся команда где-то записывает «основные» выпуски, один Дима выходит на арену и тащит новостную рубрику в соло. Тут и Джон Уик в видеоиграх, и слухи про Wolfenstein 3, и странные паутины в RDR2, и боли Xbox, и надежды на Fable с Forza. Немного Bloodborne, чуть-чуть Marvel, капля утечек и щепотка индустриальной драмы — всё, чтобы Диме не было скучно отдуваться за всех.


    Разовые донаты с вашими вопросами и сообщениями можно отправить тут: https://donatty.com/plohiehoroshie

    Подписка на Boosty с бонусным контентом и специальными выпусками: https://boosty.to/plohiehoroshie

    Подписка на Patreon с бонусным контентом и специальными выпусками: https://patreon.com/Plohiehoroshie

    Присоединяйтесь в наш телеграм, чтобы не пропустить свежие новости подкаста: https://t.me/plohiehoroshie

    26 min

About Плохие хорошие игры

From the publisher's feed

Подкаст, в котором мы высказываем непопулярное мнение о самых разных видеоиграх.

More shows like Плохие хорошие игры

Завтракаст (Zavtracast) by Завтракаст (Zavtracast)

Завтракаст (Zavtracast)

127 Listeners

Не занесли by Максим Иванов, Павел Пивоваров, Артемий Леонов

Не занесли

61 Listeners

Отвратительные мужики by Disgusting Men

Отвратительные мужики

77 Listeners

ВИВАТ, ИСТОРИЯ! by MOTORADIO.ONLINE

ВИВАТ, ИСТОРИЯ!

51 Listeners

Проигры by Vadim "Vnizzz" Petrunin, Eugene "SushiDad" Suchkov

Проигры

9 Listeners

Сперва роди by libo/libo

Сперва роди

207 Listeners

ГОВОРИТ ВАФИН by Jura.Vafin

ГОВОРИТ ВАФИН

33 Listeners

Split-Скрин by splitskrinpod@gmail.com

Split-Скрин

0 Listeners

Топ за свои деньги by Топ за свои деньги

Топ за свои деньги

2 Listeners

Горящий бензовоз by Вадим Елистратов, Иван Талачев

Горящий бензовоз

39 Listeners

ИГРАTALK by mave

ИГРАTALK

3 Listeners

[ПРОПУСТИТЬ ДИАЛОГ] by Никита Кислянских, Артем Комолятов, Дмитрий Веретьев

[ПРОПУСТИТЬ ДИАЛОГ]

0 Listeners

Видеоигровой дайджест: Новости, обзоры, мнения by Азазеllo_Хат

Видеоигровой дайджест: Новости, обзоры, мнения

0 Listeners

Попы и культура by Фёдор Волков, Владислав Малыхин, Артём Коломиец

Попы и культура

0 Listeners

«Критический провал» by Шутов Вячеслав

«Критический провал»

0 Listeners